Le cricket est un sport qui dispose d'un glossaire complexe : les termes techniques et expressions qu'on y emploie de manière spécifique sont nombreux[1].
se dit d'une manche qui se termine parce que dix des onze batteurs d'une équipe ont été éliminés ou incapables de battre pour cause de blessure ou de maladie[2].
joueur doué à la fois pour battre et lancer ou pour battre et pour le wicket-keeping[2].
Appeal
cri que lance un joueur à l'arbitre pour savoir si l'un des batteurs a été éliminé par la balle qui vient d'être lancée. Habituellement ce cri est « Howzat? » (« How was that? »)[2],[3].
joueur qui frappe la balle avec une batte dans le but de marquer des runs. Dans une équipe, tous les joueurs sont susceptibles d'être batteurs au cours d'un match.
statistique utilisée pour juger des performances d'un batteur lors d'une série de matchs ou au cours de sa carrière, obtenue en divisant le nombre total de runs qu'il a marqué (en carrière ou lors de la série de matchs) par le nombre de manches au cours desquelles il a été éliminé. Plus elle est élevée, meilleure elle est.
Bouncer
un lancer court, qui rebondit haut donc près de la tête du batteur.
Bowled
se dit d'un joueur éliminé parce que son wicket a été détruit ou touché par la balle du lanceur adverse.
joueur qui lance la balle dans le but d'éliminer un batteur.
Bowling average ou moyenne au lancer
statistique utilisée pour juger des performances d'un lanceur lors d'une série de matchs, obtenue en divisant le nombre total de runs qu'il a concédé (en carrière ou lors de la série de matchs) par le nombre total de wickets qu'il a pris. Plus elle est faible, meilleure elle est.
le catch est élimination d'un batteur lorsque la balle est attrapée au vol par un joueur adverse sans avoir touché le sol après avoir touché la batte du batteur : on dit alors que le batteur est caught.
score individuel supérieur à cent runs atteint par un batteur au cours d'une seule manche. On parle de double-century, triple-century ou encore quadruple-century pour des scores respectivement supérieurs à deux-cents, trois-cents ou quatre-cents.
Chinaman, left-arm unorthodox spinner ou slow left-arm chinaman
lanceur gaucher qui délivre la balle en lui impulsant un mouvement de rotation en tournant le poignet. La balle va ainsi aller de gauche à droite. Le terme équivalent pour un droitier est leg spinner.
pour un capitaine, possibilité d'interrompre une manche avant l'élimination de dix de ses joueurs, principalement dans le but d'avoir suffisamment de temps pour éliminer l'équipe adverse.
résultat d'un match limité en temps dans lequel l'équipe à la batte en dernier n'a pas dépassé le total requis mais n'a pas non plus été éliminée. Cela équivaut à un match nul.
Duck
score individuel égal à zéro. On parle de « golden duck » lorsque le batteur est éliminé sur la première balle qu'il joue.
lanceur dont la principale qualité est de lancer la balle à des vitesses élevées. Selon la vitesse à laquelle il est capable de lancer la balle, un pace bowler est classé fast bowler, fast-medium, medium-fast, medium, medium-slow, slow-medium, slow.
ensemble constitué de trois piquets de bois verticaux d'environ 70 cm de hauteur et de deux petits bâtons qui y reposent et situé à chaque extrémité du pitch
période de jeu durant laquelle une équipe essaye de marquer des courses et où l'autre essaye de l'en empêcher. Innings prend un « s » final même au singulier.
Élimination d'un batteur qui a volontairement gêné l'un des fielders adverses.
Off spin
Un style de lancer dans laquelle le lanceur impulse un mouvement de rotation à la balle en utilisant les doigts au moment où la balle est délivrée (on parle également de finger spin). La balle rebondit alors de l'intérieur vers l'extérieur. On réserve généralement le terme de off spinner aux lanceurs droitiers qui utilisent ce style. Pour les gauchers on parle de lanceurs orthodox.
Opening batsman
L'un des deux premiers batteurs d'une équipe sur le terrain.
Orthodox
Un lanceur gaucher qui impulse un mouvement de rotation à la balle en utilisant les doigts.
Over
Une série de six lancers consécutifs d'un même lanceur. Par le passé, les overs consistaient parfois en quatre ou en huit lancers.
Unité de base d'un score individuel ou collectif. Une course se marque, par exemple lorsque les deux batteurs échangent de position lorsque la balle est en jeu.
se dit d'un batteuréliminé parce que l'un des wickets a été détruit par l'équipe adverse alors que les deux batteurs sur le terrain sont en train de courir pour marquer un run.
le résultat d'un match à la fin duquel les scores des deux équipes sont égaux en termes de runs marqués. On dit que le match est tied. Ce résultat n'est survenu que deux fois en test cricket.
Timed out
élimination d'un batteur qui a mis plus de trois minutes à arriver sur le terrain après l'élimination du dernier de ses coéquipiers éliminés.
Third Umpire
troisième arbitre présent dans les tribunes et responsable du visionnage du ralenti vidéo lorsque les deux arbitres présents sur le terrain ont un doute sur la décision à prendre. Principalement utilisé pour décider ou non de sortir un joueur Run Out ou Leg Before Wicket.
Toss
le lancer d'une pièce de monnaie au début d'une partie : le capitaine qui gagne le toss choisit si son équipe démarre la partie à la batte ou au champ.
ensemble constitué de trois piquets de bois verticaux d'environ 70 cm de hauteur et de deux petits bâtons qui y reposent et situé à chaque extrémité du pitch