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Grip : Combat Racing , souvent abrégé en Grip , est un jeu vidéo de course développé par le studio canadien Caged Element et édité par Wired Productions pour Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One et Nintendo Switch . Il a été publié pour les quatre plates-formes le 6 novembre 2018[ 1] .
Grip est le successeur spirituel de Rollcage , selon Rock, Paper, Shotgun [ 2] .
Le jeu propose 5 modes de course et 2 modes supplémentaires[ 3] :
Course
Classic Race - Le mode de course principal, avec des bonus, où le premier coureur à franchir la ligne d'arrivée gagne.
Ultimate Race - Un mode dans lequel les points sont marqués en fonction de l'attaque des adversaires avec des armes.
Course d'élimination - Un mode de course dans lequel le coureur en dernière place est éliminé toutes les 30 secondes.
Speed Demon - Un mode de course avec des bonus et des armes désactivés.
Contre-la-montre - Un mode dans lequel un seul joueur tente de gagner le temps le plus rapide sur une piste donnée.
Arena - Un mode défini sur des pistes d'arène uniques dans le but de détruire les adversaires.
Carkour - Un mode solo sur des pistes uniques de style parcours d'obstacles, dans le but d'atteindre la ligne d'arrivée.
Deux des membres de l'équipe, Rober Baker et David Perryman, appartenaient à Attention to Detail , ancien développeur ayant déjà travaillé sur Rollcage .
La bande-son a été composée par des musiciens, comme Dom & Roland , Technical Itch , ou encore Sol Invicto . Les deux premiers cités étaient déjà présents sur Rollcage Stage II [ 4] .
↑ (en-US) « GRIP: Combat Racing limited run collector’s edition announced », sur Gematsu , 9 octobre 2018 (consulté le 21 avril 2022 )
↑ (en) Brendan Caldwell , « Premature Evaluation: GRIP », Rock, Paper, Shotgun , 4 juillet 2016 (lire en ligne , consulté le 21 avril 2022 )
↑ (en-US) Mike , « GRIP: Combat Racing for PC Review », sur Gaming Pastime , 13 septembre 2019 (consulté le 21 avril 2022 )
↑ « GRIP débarque sur Kickstarter », sur Jeuxvideo.com (consulté le 4 mars 2016 )