En 2015 Tweet a conçu Grandmother Fish(en), un ouvrage tout en couleur et de grand format au sujet de l'évolution destiné aux enfants d'âge préscolaire. En 2018 il a développé Clades et Clades Prehistoric, deux jeux de cartes pour enfants et adultes qui expliquent le concept de clade.
Natif de Rock Island (Illinois)[1], Tweet est le fils de Roald Tweet(en), professeur émérite au Augustana College(en) et historien local populaire[2] et de Margaret Tweet[3]. Jonathan Tweet a commencé à jouer à D&D dans les années 1970, quand son père lui a offert son premier jeu de Dungeons & Dragons. Il a joué brièvement avec un groupe d'étudiants, bien qu'il déplore, « […] mais le MJ m'a tué… parce qu'il ne voulait pas d'un enfant de douze ans dans son groupe ». Tweet a alors formé son propre groupe de jeu en recrutant des camarades de classe[4]. Tweet est diplômé de la promotion de l'école secondaire de Rock Island High School en 1983. Il s'est spécialisé en psychologie et en sociologie à l'université où ont étudié ses parents, le St. Olaf College du Minnesota[2].
Jonathan Tweet et Mark Rein•Hagen ont fondé Lion Rampant en 1987, alors qu'ils étaient étudiants au St. Olaf College(en), où ils ont aussi rencontré Lisa Stevens qui a rejoint plus tard la société[5]:232. Son article « Egyptian Magic for Call of Cthulhu » est paru dans Different Worlds(en) #47 (automne 1987), le dernier numéro du magazine[5]:84. En 1987, Tweet et Rein•Hagen ont conçu le jeu Ars Magica, un jeu centré sur des magiciens au Moyen-Âge[4],[5]:232–233. Tweet a quitté Lion Rampant et brièvement l'industrie du JdR en 1989 pour débuter une nouvelle carrière[5]:234.
Tweet a écrit Festival of the Damned (1991), une aventure publiée par Atlas Games pour Ars Magica[5]:252. Tweet a continué de faire jouer un groupe à Rock Island et a écrit au sujet de « Al Amarja » dans Alarums & Excursions(en) ; lorsque John Nephew(en) a vu ces articles dans A&E il a voulu publier le jeu, et le résultat a été Over the Edge (1992), le premier jeu original d'Atlas Games[5]:253. Son développement de Over the Edge impliquait notamment des règles free-form et une approche subjective[4]. Lisa Stevens a suggéré que Tweet révise les règles de Talislanta pour Wizards of the Coast et écrive la première nouvelle aventure ; le résultat a été une révision du Talislanta Guidebook (1992), qui a été bientôt suivie par son aventure The Scent of the Beast (1992)[5]:277. Tweet a écrit l'aventure Apocalypse (1993) pour la ligne Role Aids(en) de Mayfair Games(en)[5]:169. Nephew et Tweet ont aussi conçu On the Edge(en) (1994), un jeu de cartes à collectionner basé sur Over the Edge[5]:253. Tweet est devenu employé à temps plein de Wizards of the Coast en juin 1994, et annoncé dans les nouvelles lignes de Wizards, dont la première a été Ars Magica, acquise récemment à la suggestion de Tweet[5]:279. Tweet a conçu Everway(en), qui a d'abord été publié par Wizards of the Coast en 1995[5]:254, 280. Après que Wizards of the Coast s'est éloigné des jeux de rôle, Tweet a travaillé sur Portal, un set de Magic: The Gathering destiné à aider les nouveaux joueurs à apprendre le jeu.
Tweet a été concepteur en chef de la troisième édition de Dungeons & Dragons[5]:286,[6]. Tweet, Monte Cook et Skip Williams ont tous les trois contribué au Player's Handbook(en), au Dungeon Master's Guide(en) et au Monster Manual(en) de la 3e édition, c'est alors que chaque concepteur a écrit un des ouvrages en se basant sur ces contributions[7]. Tweet a supervisé l'équipe conceptrice de Chainmail Miniatures Game, tandis que Skaff Elias(en) s'est occupé du travail de conception principal, Chris Pramas(en) s'occupant du monde[5]:289. Tweet est devenu chef du groupe miniatures, et Le Dungeons & Dragons Miniatures Game (2003) a été principalement le travail de Tweet, de Rob Heinsoo(en) et de Skaff Elias[5]:292. Le 2 décembre 2008, Tweet a été licencié de Wizards of the Coast[8],[9].
En 2015 Tweet a publié Grandmother Fish(en), un ouvrage financé sur la plateforme Kickstarter décrit comme « le premier livre destiné à enseigner l'évolution aux enfants d'âge préscolaire »[12]. Alors qu'il a été critiqué par des organisations créationnistes[13], il a été salué par les professeurs de sciences[14].
En 2018 Tweet, avec l'illustratrice scientifique pour enfants Karen Lewis, a sorti deux jeux de cartes, Clades et Clades Prehistoric. Ces jeux d'association d'animaux sont destinés à être utilisés comme des outils pour enseigner l'évolution[15]. Clades Solo, une version informatique qui inclut à la fois des animaux préhistoriques et modernes, est sorti en 2019[16].
La troisième édition de Over the Edge, avec un nouveau background et de nouvelles règles, est sortie le 1er juin 2019.
Tweet et son épouse Tracy ont déménagé à Seattle (Washington) en 1994. Tracy est décédée des suites d'une sclérose en plaques en 2008[2]. Il est resté vivre dans la région de Seattle avec sa fille[17].