En 1982, la société publia un titre érotique qui était un des premiers jeux de rôle et d'aventure avec des graphismes en couleur[3],[4]. Le jeu fut un succès, aidant Koei à devenir une importante société dans le monde des logiciels[5]. En mars de la même année, Koei publia le premier jeu de rôle connu au Japon[6].
La popularité de ses jeux de simulations permis à Koei de rester rentable, puisqu'elle pouvait prédire de manière fiable le nombre d'exemplaires de ses jeux qui se vendraient
ce qui était particulièrement important à l'époque des cartouches, où un surplus d'inventaires invendues pour un seul titre suffisait souvent à ruiner une entreprise au complet[7],[8].
Le 4 septembre 2008, Koei annonce des pourparlers pour racheter son concurrent en difficulté Tecmo[9],[10]. En novembre 2008, les deux sociétés conviennent de fusionner le 1er avril 2009 pour former la holding Koei Tecmo Holdings[11]. Le 26 janvier 2009, les deux sociétés approuvent la fusion, et Koei Tecmo Holdings est créée le 1er avril 2009 tel que prévu[12]. L'année suivante, Koei change de nom pour Tecmo Koei Games en absorbant Tecmo le 1er avril 2010[13],[14]. Les filiales de Koei aux États-Unis, en Europe et en Corée avaient déjà changé de nom pour Tecmo Koei plusieurs mois avant leur société mère japonaise[15].
Les activités de développement des anciennes sociétés Koei et Tecmo ont été séparées le 15 mars 2010 en tant que nouvelles filiales distinctes sous les noms de Koei Co, Ltd et Tecmo Co, Ltd respectivement[14]. Mais l'année suivante, elles sont absorbées par leur société-mère Tecmo Koei Games en date du 1er avril 2011[14].
En 2014, Tecmo koei Games, tout comme l'ensemble du groupe Tecmo Koei Holdings, voit son nom passer de "Tecmo Koei" à "Koei Tecmo" pour prendre le nom de Koei Tecmo Games sans aucune modification dans le logo d'entreprise[16].
Koei est notamment l'éditeur des sagas Dynasty Warriors (Shin Sangoku Mosou au Japon), jeux de type beat them all et Romance Of The Three Kingdoms (Sangokushi au Japon), qui quant à lui est un jeu de stratégie. Ces deux séries portent sur l'histoire des trois royaumes dans la Chine Médiévale du IIIe siècle après la chute de la dynastie Han.
La série des Dynasty Warriors en est à son huitième volet et Romance Of The Three Kingdoms au XIe volet. Koei est aussi l'auteur de BladeStorm sorti en 2007, qui a pour cadre la guerre de Cent Ans entre Anglais et Français. Tous ces jeux sont développés par le studio japonais Omega Force.
↑Pesimo, Rudyard Contretas, Reflections on the Human Condition: Change, Conflict and Modernity—The Work of the 2004/2005 API Fellows, The Nippon Foundation, , 124–160 p., « 'Asianizing' Animation in Asia: Digital Content Identity Construction Within the Animation Landscapes of Japan and Thailand »