Développeur | |
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Éditeur |
Date de sortie |
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Franchise |
Lego (d) |
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Genre | |
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Plate-forme |
Évaluation |
PEGI : 3 ? |
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Lego Loco est un jeu vidéo de gestion sorti en 1998 sur Microsoft Windows. Il a été développé par Intelligent Games et édité par Lego Media. Il suit le principe du jeu de construction Lego.
Le jeu est classé dans la catégorie « God game » ce qui signifie « jeu de dieu ». En effet, le jeu consiste à construire sa propre ville avec des systèmes de trains et de routes (le jeu se consacre essentiellement aux trains, il n'est donc pas intéressant de ne pas créer de rails et trains).
Des personnages sont sous forme de figurines de Lego et apparaissent une fois la simulation débutée. Il existe deux modes clés de jeu : "construction" et "simulation". Le mode "construction" est enclenché dès que la boite à outils est ouverte et à ce moment tous les personnages et trains cessent toutes activités. Les figurines sont interactives, on peut donc les saisir, leurs envoyer des lettres et les nommer. Leur nombre dépend essentiellement du nombre de maisons ou autres résidences qu'il y a dans le jeu. Il est en effet possible de créer des postes, qui sont directement reliés aux rails, et de pouvoir créer, avec un atelier de peinture qui doit être sur la carte, ses propres cartes et les envoyer aux personnages de votre monde de Lego.
Au niveau stratégie, ce jeu présente quelques aspects intéressants, qui peuvent parfois se révéler frustrants :
Enfin le jeu est vraiment intéressant et difficile au début c'est-à-dire au moment de la création du monde et à la construction de la société.