Développeur | |
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Réalisateur | |
Compositeur |
Brian L. Schmidt (en) |
Date de sortie |
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Évaluation |
PEGI 18 (d) |
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NARC est un jeu vidéo créé par la société américaine Williams Electronics Games, sorti en 1988 sur borne d'arcade. Le jeu a été conçu par Eugene Jarvis.
Il est le premier jeu d'arcade à incorporer un processeur 32-bit. Les graphismes sont basés sur des images digitalisées, une technique plus tard popularisée par la série Mortal Kombat.
Le jeu a été adapté sur divers systèmes familiaux en 1990 et a connu une suite en 2005 avec NARC.
NARC est un jeu d'action à défilement horizontal sanglant jouable à deux en coopération. Il met en scène les officiers Max Force et Hit Man appartenant à la Narcs, une police d'élite chargée de débarrasser la ville des junkies, punks, psychopathes et meurtriers à grand renfort de mitraillettes et de lance-roquettes. Le boss de fin est Mr. Big, le baron de la drogue. Il faut d'abord le réduire à l'état de squelette avant de tirer sur chacune de ses vertèbres[1].
Le jeu a été adapté en 1990 sur la console NES (Rare/Acclaim) et les ordinateurs Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum (Ocean Software). Il est apparu dans la compilation Midway Arcade Treasures, disponible à partir de 2004 sur GameCube, PlayStation 2, Xbox et Windows, et est également à débloquer dans NARC (2005).