Développeur | |
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Éditeur | |
Compositeur |
Manuel Lauvernier Saki Kaskas (PC) Thomas Colin |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un à deux joueurs. |
Plate-forme |
Langue |
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Évaluation |
PEGI 3 (d) |
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Need for Speed |
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Need for Speed: Porsche 2000 est un jeu vidéo de course sorti en 2000, développé en collaboration par Eden Studios avec EA Canada et édité par Electronic Arts. Ce titre qui fait partie de la série des Need for Speed se nomme Need for Speed: Porsche Unleashed en Amérique du Nord, Need for Speed: Porsche 2000 en Europe excepté en Allemagne où il est connu sous le nom de Need for Speed: Porsche comme en Amérique latine.
Ce sont des courses automobiles où les véhicules sont exclusivement des Porsche, il y a exactement 74 modèles différents couvrant la période de 1948 à 2000.
Ce jeu permet à 4 pilotes de jouer simultanément en écran séparé sur la même console. Il comporte également une gestion des dégâts sur les véhicules qui modifie la voiture à chaque choc tout en s'additionnant.
Les circuits sur route ont une gestion de circulation de véhicules tiers, ainsi qu'une présence de la police(restant toutefois symbolique).
Le jeu propose de nombreux modes. Le mode Historique vous mène au fil des courses à travers l'histoire de la marque, des origines à l'an 2000 ; le mode Carrière vous met dans la peau d'un pilote essayeur de la firme de Stuttgart, qui doit accéder au rôle de chef essayeur ainsi que les modes classiques de la série.
Le principal attrait de ce volet est le côté simulation-accessible du gameplay. Ce dernier est agrémenté, dans le mode Historique, d'un marché de l'occasion où il est possible de trouver sa future voiture mais pas forcément dans le meilleur état. Un marché du neuf existe aussi. Le jeu oblige le joueur à gérer un budget, entre les gains des courses, les plus-value faites par la revente des véhicules, et la réparation de votre parc, ou encore ses améliorations (moteur et carrosserie). Dans ce mode, le jeu se rapproche d'un Gran Turismo.
Les circuits bien qu'imaginaires sont toutefois très stylisés afin de pouvoir reconnaître divers endroits comme les autoroutes typiquement Allemandes, la Corse, les Alpes ou encore l'Auvergne. Ce cachet si particulier au lieu d'endroits fictifs impersonnels participa en partie aussi au succès du jeu.
14 circuits sont jouables
8 circuits sont jouables
Certaines de ces voitures se déclinent en version Convertible, Coupé, Targa, avec 2 ou 4 roues motrices.
On peut également jouer avec la 917 mais uniquement sur la version playstation du jeu.
Dans ce mode, le pilote que vous incarnez traverse un demi-siècle de l'histoire de Porsche, commençant en 1950 et se terminant en 2000, en passant par 3 périodes charnières :
Dans ce mode, le pilote que vous incarnez travaille dans un garage Porsche. Ce mode est en quelque sorte un tutoriel du jeu car il permet au joueur de se sensibiliser avec quasiment toutes les voitures dans toutes les situations. Néanmoins, ce mode contient une notion de progression le but étant de gravir les échelons ( essayeur, premier essayeur, chef essayeur) du garage au fil de rivalités sur les circuits avec les autres membres de l'Équipe qui pourvoient la même place que vous. Comme dans le mode Évolution, la difficulté de ce mode va crescendo et également à chaque promotion au sein du garage comme à chaque changement d'époque en mode Évolution, le joueur se voit offrir une voiture avec un kit de peinture unique, une 911 Carrera RS pour le titre d'essayeur, une Boxster pour le titre de premier essayeur et, pour terminer, une 911 Turbo de 2000 pour le titre de Chef Essayeur.
Le mode de course classique, vous pouvez affrontez jusqu'à 7 adversaires, mettre du trafic ou encore inverser le sens des circuits.
Ce mode de course ne peut se dérouler que sur un circuit à tours, le principe de cette course est d'éliminer le dernier concurrent à franchir la ligne à chaque tour, vous pouvez affronter jusqu'à 7 adversaires et donc faire une course de maximum 7 tours.
Le défi porsche peut se dérouler sur tous les circuits, c'est le dernier de chaque circuit qui est éliminé. Vous pouvez ainsi courir sur 7 circuits.
Les versions PlayStation et PC sont totalement différentes. Outre la conduite, les deux versions ne proposent ni les mêmes circuits, ni les mêmes musiques, ni la même progression globale. Chaque version fut développée par un studio spécifique et en parallèle, mais pas en concertation. Le jeu sur Game Boy Advance est sorti bien plus tard, en 2004, avec des graphismes adaptés à la console et moins de contenu. Contrairement aux autres, la version GBA a été mal accueillie par la critique.