Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Oliver Marriott |
Compositeur |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un jusqu'à huit joueurs |
Plate-forme | Ordinateur(s) : Console(s) : Console(s) portable(s) : Téléphone(s) mobile(s) : |
Langue | |
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Moteur |
EA Graphics Library |
Version |
1.0.1.18 |
Évaluation | |
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Site web |
Need for Speed |
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Need for Speed: Undercover est un jeu vidéo de course automobile développé par EA Black Box et édité par Electronic Arts sorti en 2008. Le jeu est disponible sur PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Nintendo DS, PlayStation Portable et téléphone portable. Il fait partie de la série Need For Speed.
Need for Speed: Undercover reprend ce qui a fait le succès de la série depuis les versions "tuning", et peut être rapproché de Need for Speed: Most Wanted (2005) Need for Speed: Carbon (2006) et Need for Speed: ProStreet (2007). Le jeu reste sur le principe des poursuites de police et aussi de la possibilité à détruire des éléments du décor en fonçant dedans comme Most Wanted et Carbon.
Le jeu est sorti en automne 2008 sur presque tous les supports :
Le joueur est placé dans l'histoire comme un agent du FBI, qui va s’infiltrer dans le réseau criminel de Tri-City, une baie fictive où le jeu est basé. Il travaille dans le plus grand secret, à un tel point que même la police locale ne connaîtra pas sa véritable identité. En roulant à des vitesses excessives, il doit faire ses preuves, laissé à lui-même, faire de nombreux "jobs" et participer à des courses. Tout ceci est dans le but d'infiltrer et d’arrêter un syndicat international de contrebande criminelle, composé de courses de rue illégales et de voleurs de voitures. Les seuls contacts du joueur avec la police sont la gestionnaire fédérale Chase Linh, et plus tard, le lieutenant Jack M. Keller. Le joueur s'avère un excellent conducteur ; comme il va plus loin d'infiltration en infiltration, il finit par faire arrêter plusieurs "amis" criminels, mais il rencontre à tort Chau Wu, l’impitoyable chef d’un syndicat du crime. Chau Wu appelle alors le joueur et lui dit qu'il n'y a qu'une seule chose qu'il peut faire pour se racheter: il y a une voiture volée aux chantiers navals contenant des preuves criminelles. Chau Wu soupçonne G-MAC de l’avoir volée, et il veut la récupérer à tout prix; en réalité, Hector et Zack Maio sont les coupables, n’ayant pas réalisé à qui la voiture appartenait. Carmen, de peur que Chau Wu ne la capture, demande au joueur de prendre cette voiture, mais Chau Wu découvre ceci. Il téléphone au joueur en lui disant qu’il a capturé Chase Linh et qu’il la gardera en otage jusqu’à ce que la voiture lui soit rendue. Le joueur amène la voiture à Chau Wu dans l'espoir de sauver Chase Linh, mais il découvre à son arrivée que celle-ci travaillait avec Chau Wu depuis longtemps. Dès qu’elle est libérée, elle récupère un pistolet silencieux de Chau Wu et élimine celui-ci après avoir également réduit au silence son homme de main. Chase Linh s'échappe dans la voiture pour laisser accuser le joueur du meurtre, et prenant toutes les possessions de Chau Wu qui étaient à l’intérieur. Les policiers, pensant que le joueur est l'assassin, seront après lui, mais le lieutenant Keller lui commande de s’échapper d’eux et de rattraper Chase ; finalement, il y réussit, et Chase est inculpée et incarcérée. Plus tard, le lieutenant Keller félicite le joueur, et lui raconte que Carmen a témoigné en échange de n’être facturé d’aucune des infractions criminelles, et que la preuve utilisée contre Chase Linh était le PDA de Chau Wu, contenant des informations concernant le chantier naval de voitures et d'autres activités criminelles. Dans la dernière cinématique, Carmen demande au joueur de la déposer à l'université car elle s'est inscrite dans l'apprentissage en médecine, une courte scène n'étant pas présente dans la version PlayStation 2 du jeu.
Ce nouveau Need for Speed a été beaucoup contesté par les médias et sa note moyenne ne dépassait pas les 5/10.
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Le jeu souffre de nombreux bugs dus au temps de développement du jeu assez serré. Le jeu est ainsi victime de crénelage (aliasing) et d'importants ralentissements même sur les ordinateurs puissants.