Naissance | 15 mars 1990[1] |
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Nina Freeman (née le ) est une conceptrice de jeux vidéo connue pour des jeux ayant pour thème la sexualité et sa propre vie. Elle est actuellement conceptrice de jeu à Fullbright. Elle était dans la liste de Forbes en 2015 des personnes les plus influentes de l'industrie du jeu vidéo[2].
Freeman a développé son premier jeu en 2012, jeu basé sur un poème de science-fiction qu'elle a écrit, mais il n'est pas sorti[3].
Freeman est une cofondatrice de The Code Liberation Foundation, un programme offrant gratuitement des ateliers de développement afin de faciliter la création de jeux vidéo par des femmes[4],[5].
Son jeu autobiographique How Do You Do It traite de la découverte de la sexualité à travers des poupées Barbie après le visionnage du film Titanic[6]. How Do You Do It a été développé au cours de la Global Game Jam de 2014 et a été finaliste au Festival des Jeux Indépendants et de l'Indiecade.
En 2015 Freeman est diplômée de l'Université de New York Poly[7], son projet de thèse est devenu son premier jeu commercialisé, Cibele. Cibele est basé sur une histoire vraie, sur le fait de tomber amoureuse dans un jeu en ligne[8].