Palladium Fantasy Role-Playing Game est un jeu de rôle médiéval-fantastique à l'image d'AD&D, édité par Palladium Books.
Il est développé entre 1979 et 1981 par Kevin Siembieda et Erick Wujcik, au cours d'une campagne-test the Defilers of Baalzebul. Cette campagne était maîtrisée par Kevin Siembieda au Détroit Gaming Center et regroupait plus de vingt joueurs chaque samedi soir[1].
Le jeu est publié en 1983, puis connaît une nouvelle édition en 1996. Cette deuxième édition prend en compte les éléments développés par les autres jeux de la gamme, notamment la notion de Mégavers, et les sources de magie — lignes telluriques (ley lines) et nœuds telluriques (ley line nexus points) — issues de Beyond the Supernatural (1987) et de Rifts (1990).
Il possède la particularité, par rapport aux autres jeux de l'époque, de permettre de jouer des peuples considérés jusque-là comme ennemis ou monstrueux : hommes-loup (wolfen), orques, gobelins, hobgobelins, ogres, trolls, kobolds…
Le monde de Palladium est décrit dans une série de suppléments, les source books :
Palladium Fantasy Role-Playing Game, Palladium Books, , 2e éd., 336 p. (ISBN978-0-916211-91-2)
Kevin Siembieda, Monsters and Animals, Palladium Books, , 1re éd., 165 p. (ISBN978-0-916211-12-7) Kevin Siembieda, Monsters and Animals, Palladium Books, , 2e éd., 240 p. (ISBN0-916211-12-6)
Kevin Siembieda, Erick Wujcik et Alex Marciniszyn, Dragons and Gods, Palladium Books, , 2e éd., 232 p. (ISBN978-0-916211-98-1)
Kevin Siembieda et Alex Marciniszyn, Book II : Old Ones, Palladium Books, , 1re éd., 210 p. (ISBN978-0-916211-09-7)
Kevin Siembieda, book III: Adventures on the High Seas, (ISBN0-916211-17-7) (contient des fiches de personnage à photocopier)
book IV: Adventures in the Nothern Wilderness
book V: Further Adventures in the Nothern Wilderness
Thomas Bartold, Book VI : Island at the Edge of the World, Palladium Books, , 144 p. (ISBN978-0-916211-61-5)
Patrick Nowak, Kevin Siembieda, book VII: Yin Sloth Jungle, (ISBN0-916211-81-9)