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- La programmation informatique est l'ensemble des activités qui permettent l'écriture des programmes informatiques. On distingue cependant :
- la programmation orientée objet, mettant en œuvre le concept d'objet informatique ;
- la programmation orientée prototype, sous-ensemble de la programmation objets sans classes ;
- la programmation impérative, décrit les opérations à réaliser en termes de séquences ;
- la programmation fonctionnelle, décrit les opérations à réaliser en termes de fonctions mathématiques ;
- la programmation structurée, sous-ensemble de la programmation impérative ;
- la programmation procédurale, basée sur des appels de procédure ;
- la programmation concurrente, style de programmation utilisant plusieurs contextes ;
- la programmation logique, relative aux règles de la logique ;
- la programmation déclarative, basée sur des composants logiciels ;
- la programmation par contraintes, pose un problème sous forme de relations logiques ;
- la programmation spaghetti, style de programmation non structuré ;
- la programmation événementielle, fondée sur des évènements ;
- la programmation modulaire, structurée par modules ;
- la programmation dynamique, technique d'algorithmique ;
- la programmation système, orientée système d'exploitation ;
- la programmation lettrée, préconisée par Donald Knuth ;
- la programmation de commande numérique ;
- la programmation de jeux vidéo ;
- la programmation Web ;
- la programmation génétique, méthode inspirée de la théorie de l'évolution.
- la programmation musicale
- Programmation (Computer Programmer!) est le titre d'un logiciel d'initiation à la programmation informatique sur Videopac.