Développé par | Jabo et Zilmar |
---|---|
Dernière version | 4.0 |
Dépôt | https://github.com/project64/project64 |
Écrit en | C et C++ |
Système d'exploitation | Microsoft Windows |
Environnement | Windows |
Type | Émulateur |
Licence | GPL 2.0 |
Site web | www.pj64-emu.com |
Project64, parfois abrégé « PJ64 », est un émulateur de la console Nintendo 64. Il a été créé en 2001 par Zilmar. Il utilise un système de plugins semblable à celui de l'émulateur 1964 ou Mupen64. Quelques plugins intégrés sont les plugins graphiques et sonores de Jabo ou Glide64 (DirectX 8 ou OpenGL).
Cet émulateur supporte une large gamme de jeux commerciaux de la console. Il a souvent été controversé quant à savoir quel émulateur avait le meilleur noyau. On s'accorde toutefois pour dire que les plugins fournis avec Project64 sont meilleurs, alors que le noyau de 1964 est plus stable. Mélanger les plugins de Project64 avec le noyau de 1964 est un bon compromis qui permet d'obtenir un émulateur très puissant et stable.