Auteur | Andreas Seyfarth |
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Illustrateur | Franz Vohwinkel |
Éditeur | Tilsit puis Filosofia |
Date de 1re édition | 2002 |
Distributeurs | |
Format | Grosse boîte |
Mécanisme | jeu de gestion |
Thèmes |
commerce colonisation |
Joueur(s) | 2 à 5 (6 en option) |
Âge | À partir de 12 ans |
Durée annoncée | 90 à 150 min |
habileté physique ![]() |
réflexion décision ![]() |
générateur de hasard ![]() |
info. compl. et parfaite ![]() |
Puerto Rico est un jeu de société créé par Andreas Seyfarth et illustré par Franz Vohwinkel, et édité d'abord par Alea en allemand puis par Tilsit Éditions en version française, puis Filosofia après la cessation d'activité de Tilsit.
Pour 2 à 5 joueurs (6 en option), à partir de 12 ans pour des parties pouvant varier de 90 à 150 minutes.
Chaque joueur contrôle une colonie, représentée par son mini-plateau de jeu personnel.
Un tour de jeu se déroule de la manière suivante :
Le but du jeu est d'avoir le plus de points de victoire (PV) à la fin de la partie.
Il y a trois façons d'obtenir des points de victoire :
Durant la partie, chaque joueur pourra construire des bâtiments pour agrandir sa colonie, installer des plantations pour la rendre productive, gérer ses colons pour faire fonctionner les bâtiments et les plantations, vendre ses productions ou les exporter.
Ainsi, les joueurs font pousser diverses cultures (maïs, indigo, sucre, tabac, café) et les transforment en marchandises dans leurs bâtiments de production (teinturerie, raffinerie, séchoir, brûlerie). Ces marchandises peuvent ensuite être vendues dans la maison du commerce pour recevoir des doublons, ou bien elles peuvent être chargées sur plusieurs navires pour gagner des points de victoire. Les doublons peuvent enfin être dépensés pour acheter de nouveaux bâtiments, et alors permettre aux joueurs de faire pousser de nouvelles cultures ou leur donner d'autres capacités (bâtiments spéciaux). Les bâtiments et les plantations ne fonctionnent que s'ils sont occupés par des colons.
Les rôles disponibles (à la dénomination variable selon l'édition du jeu) sont les suivants :
La partie prend fin quand :
Dans chaque cas, les joueurs finissent le tour en cours avant que le jeu ne prenne fin. Le gagnant est celui qui a cumulé le plus de points de victoire.