Red Storm Rising est un jeu vidéo de simulation de sous-marin conçu par Sid Meier et Arnold Hendrick et publié par MicroProse en 1988 sur Amiga, Atari 8-bit, Commodore 64 et IBM PC. Le jeu s’inspire du roman Tempête rouge de Tom Clancy. Il met le joueur aux commandes d’un sous-marin américain, naviguant dans la mer de Norvège afin d’effectuer différentes missions dans le contexte de conflit global décrit dans le roman[1],[2],[3],[4],[5],[6].
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(en) Evan Brooks, « Sneak Preview: Red Storm Rising », Computer Gaming World, no 52, , p. 15 (ISSN 0744-6667).
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(en) Evan Brooks, « Diving Into Red Storm Rising », Computer Gaming World, no 53, , p. 28-30 (ISSN 0744-6667).
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(en) Andy Smith, « Red Storm Rising : MicroProse run deep », ACE, no 14, , p. 50 (ISSN 0954-8076).
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(en) « Better Dead than Red : Red Storm Rising », The Games Machine, no 12, , p. 52-53 (ISSN 0954-8092).
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(en) « Red Storm Rising », Zzap!64, no 43, , p. 15 (ISSN 0954-867X).
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(en) Tony Dillon, « Red Storm Rising », Computer and Video Game, no 86, , p. 86-87.