Nom original |
Danger Room |
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Présent dans lʼœuvre | |
Créateur | |
Éditeur | |
Première apparition |
The X-Men (vol. 1) #2 (novembre 1963) |
Autre apparition | |
Personnages |
Type |
Salle d’entraînement et d'exercice physique, comportant notamment un équipement de simulation virtuelle avancé (projection holographique) |
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Localisation |
La Salle des dangers (« Danger Room » en version originale) est un lieu de fiction présent dans l'univers Marvel de la maison d'édition Marvel Comics. Créée par le scénariste Stan Lee et le dessinateur Jack Kirby, la salle apparaît pour la première fois dans le comic book The X-Men (vol. 1) #2 en novembre 1963.
C'est le lieu d’entraînement[1] de l’équipe de super-héros mutants les X-Men à l’Institut Xavier (Salem Center, État de New York).
La Salle des dangers a été construite par Professeur Xavier à l’Institut Xavier. Elle a pour but d'entraîner les mutants au combat, principalement les membres des X-Men et des équipes connexes tels les Nouveaux Mutants, à tester ou améliorer leurs pouvoirs, ou bien tout simplement comme une forme d’exutoire. Elle est constituée de machines inventées par Xavier qui sont basées sur la technologie Shi'ar.
Lors des entraînements dans cette salle, il est possible de sélectionner un niveau de difficulté, de choisir si c'est un assaut de la part des X-Men ou de l’ordinateur Cerebro, et si les armes infligent de véritables dommages. Une fois le programme sélectionné, la machine génère un environnent holographique et des ennemis virtuels qui donnent l'impression d'être sur un véritable champ de bataille.
Les jeunes recrues de l'équipe qui s'y exercent sont surveillés par un mentor ; au début Charles Xavier, par la suite Scott Summers et les leaders successifs des X-Men.
En 2004-2005, le scénariste Joss Whedon fait de la Salle des dangers un des ennemis à part entière des X-Men : il s'avère que l'ordinateur qui constituait la salle était une intelligence artificielle sous à la domination du Professeur Xavier.
Se retournant contre les élèves du professeur, celle-ci, nommée « Danger »[2], est désireuse d'être enfin libre. L'équipe réussit à la vaincre, mais blâme Xavier d'avoir traitée la machine comme une esclave[3].
La Salle des dangers comportait quatre ordinateurs de haute capacité conçus par la technologie Shi'ar, pouvant générer des environnements holographiques artificiels très convaincants[2].
En tant que « Danger », l’incarnation physique de la Salle des dangers, le personnage possède une force (capable de soulever environ 100 tonnes), une endurance, une vitesse et une agilité surhumaines[2].
La Salle des dangers était présente dans les scripts originaux des films X-Men (2000) et X-Men 2 (2003), mais dû être retirée par manque de moyens.
Elle fait finalement sa première apparition dans le film X-Men : L'Affrontement Final (2006) où, comme dans le comics, elle sert de salle d’entraînements pour l'équipe des X-Men. Elle réapparaît une seconde et dernière fois tout à la fin du film X-Men : Apocalypse (2016). Dans les deux films, les X-Men y affrontent des Sentinelles.