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La saturation est l'action de saturer, c'est-à-dire de combiner, incorporer, mélanger ou dissoudre jusqu'à ce qu'il soit impossible d'en ajouter plus. Cette notion est utilisée, avec des sens techniques mieux définis, dans un grand nombre de domaines.
En recherche qualitative, la notion de saturation permet de définir un point où "toute donnée nouvelle n’apporte aucun élément nouveau à la compréhension du phénomène à l’étude"[1],[2],[3],[4].
En production, la saturation désigne la prise en charge de plusieurs machines par un même ouvrier (voir progrès).
Au sens figuré, la saturation peut concerner les activités et fonctions intellectuelles ou physiques de l'être humain. Cette saturation est à la source de troubles avérés tels que le burnout.
En musique, principalement rock, la saturation est un effet sonore qui se produit quand un amplificateur ne peut délivrer plus de puissance, quelle que soit l'augmentation de son niveau d'entrée. Cette situation représente le maximum de la distorsion du signal. En pratique, les effets dits de saturation commencent bien avant ce maximum. Ils se font, volontairement, soit sur les amplificateurs, surtout pour guitares électriques (bouton de niveau d'entrée, réglage d'overdrive), soit sur une pédale d'effet. On les appelle aussi, plus justement, distorsion, et aussi Fuzz, overdrive, etc.
↑(en) Monique Hennink et Bonnie N. Kaiser, « Sample sizes for saturation in qualitative research: A systematic review of empirical tests », Social Science & Medicine, vol. 292, , p. 114523 (ISSN0277-9536, DOI10.1016/j.socscimed.2021.114523, lire en ligne, consulté le )
↑(en) Margarete Sandelowski, « Sample size in qualitative research », Research in Nursing & Health, vol. 18, no 2, , p. 179–183 (DOI10.1002/nur.4770180211, lire en ligne, consulté le )