Sub Battle Simulator

Sub Battle Simulator

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Gordon Walton

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Sub Battle Simulator est un jeu vidéo de simulation de sous-marin conçu par Gordon Walton et publié par Epyx en 1986 sur Apple II, Atari ST, C64, IBM PC et Macintosh[1],[2]. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et met le joueur aux commandes d’un sous-marin allemand ou américain. Il propose trois modes de jeu : un mode entrainement, des missions individuelles et un mode campagne qui retrace la totalité du conflit. Au total, il intègre 60 missions différentes : 24 pour le camp américain et 34 pour celui des allemands. Les missions des sous-marins américains se déroulent principalement dans l’océan Pacifique alors que celles des allemands se concentrent sur l’océan Atlantique[3],[4].

Aperçu des notes obtenues
Sub Battle Simulator
Média Pays Notes
Commodore User GB 4/10[5]
Computer and Video Games GB 17/40[6]
Tilt FR 15/20[7]
Zzap!64 GB 42 %[8]

Notes et références

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  1. (en) Evan Brooks, « Brook’s Book of Wargames: 1900-1950, R-Z », Computer Gaming World, no 111,‎ , p. 146 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) Regan Carey, « Sub Battle Simulator », Computer Gaming World, no 38,‎ , p. 14 (ISSN 0744-6667).
  3. (en) Bill Kunkel et Arnie Katz, « Sub Battle Simulator », Ahoy!, no 50,‎ , p. 48.
  4. (en) Rick Teverbaugh, «  Sub Battle Simulator  », Antic, vol. 6, no 10,‎ , p. 57 (ISSN 0113-1141).
  5. (en) Gary Whitta, «  Sub Battle Simulator  », Commodore User, no 61,‎ , p. 61 (ISSN 0265-721X).
  6. (en) « Sub Battle Simulator », Computer and Video Games, no 77,‎ , p. 43 (ISSN 0261-3697).
  7. MB, « Sub Battle Simulator : Tactique sous-marine », Tilt, no 44,‎ , p. 41.
  8. (en) « Sub Battle Simulator », Zzap!64, no 43,‎ , p. 96-97 (ISSN 0954-867X).