Age of Mythology: The Titans | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Ensemble Studios |
Distribuidora(s) | Xbox Game Studios |
Lanzamento | 30 de setembro de 2003 |
Xénero | videoxogo de estratexia en tempo real |
Modos de xogo | videoxogo multixogador e videoxogo para un xogador |
Clasificación | PEGI |
Plataforma(s) | Microsoft Windows |
Na rede | |
http://www.microsoft.com/games/titans/ | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Age of Mythology: The Titans é a continuación do xogo Age of Mythology. É un videoxogo de estratexia en tempo real desenvolvido por Ensemble Studios e estreado o 30 de setembro de 2003.[1]
The Titans engado unha cuarta cultura ó xogo, a dos atlantes, tres novos deuses maiores, novas unidades, edificios e poderes divinos. Outra novidade é que a Atlántida dispón dos oráculos, unidades que en movemento teñen un campo de visión reducido pero cando fican quedos aumenta moito.
A maioría das unidades atlantes pódense transformar en heroes. Se unha unidade é transforma en heroe, esta acada unha importante bonificación de ataque contra unidades míticas.
A campaña é a continuación da campaña de Age of Mythology, na que o fillo de Arkantos é enganado e comeza a ceibar ós titáns pechados no Tártaro dende a guerra entre os deuses Olímpicos e os Titáns. Ó cabo dun pouco, Arkantos aparece en escena e informa ó seu fillo do grande erro que está a cometer. A partir dese intre, Cástor loitará contra os titáns menores e invocará a Xea para que loite contra Cronos cando este escape do outro mundo.
A Galipedia ten un portal sobre: Grecia antiga |