ערך מחפש מקורות
| ||
ערך מחפש מקורות | |
יש לערוך ערך זה. הסיבה היא: ויקזציה.
| ||
יש לערוך ערך זה. הסיבה היא: ויקזציה. | |
לוגו המשחק | |
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה | 2016 |
סוגה | משחק רשת מרובה משתתפים, משחק דפדפן |
ארץ מקור | ארצות הברית |
שפות | אנגלית |
דרישות תוכנה | |
מצבי משחק | משחק מחשב מרובה משתתפים |
פלטפורמות | iOS, משחק דפדפן, אנדרואיד, Microsoft Windows |
slither | |
Slither.io הוא משחק רשת מרובה משתתפים מסוגת אסטרטגיה-פעולה שפותח על ידי סטיב האוס בשנת 2016. אפליקציית המובייל של המשחק לאנדרואיד ו-iOS הגיעו לראש טבלת המשחקים בחנויות האפליקציות בחודש מאי 2016.[1]
המשחק מורכב משחקנים (המגלמים נחשים בעלי אורכים משתנים) המסתובבים ברחבי מפה דו-ממדית. מטרת המשחק היא לצבור הכי הרבה נקודות על ידי "אכילה" של כדורים צבעוניים וזוהרים (המפוזרים ברחבי המפה) ובכך להיות הנחש הארוך ביותר בשרת. ניתן לגרום להאצת הנחש, אך גם לאיבוד מסה ונקודות (שנשארות מאחור במסלול שעשה השחקן) – על ידי לחיצה על מקש הרווח או על העכבר בעת משחק במחשב, או על ידי לחיצה כפולה בטלפונים חכמים. כאשר שחקן נוגע בראשו בשחקן אחר – השחקן שנפגע בראשו מפסיד וגופו מתפרק לכדורים זוהרים, ששחקנים אחרים יכולים "לאכול". בשולי המפה יש גבול אדום שיפסול כל שחקן שיגע בו.
אסטרטגיה מקובלת לנחש גדול היא להקיף נחשים אחרים ולהקטין את קוטר ההקפה עד שלשחקן בפנים אין לאן לפנות מבלי להתנגש במקיף. האסטרטגיה הנגדית היא שהנחש המוקף נצמד אל המקיף ומבצע תנועה דומה בתוך המעגל, כך הוא חוסם את האפשרות של הנחש המקיף לצמצם את רדיוס ההקפה.[דרוש מקור]
בצד ימין של המסך ישנה טבלה עם שמותיהם של השחקנים בעלי הניקוד הגבוה בשרת, מפה ובה המיקום של השחקן בתוך המשחק, לצד מספר הנקודות שצבר.
בעבר, בחירת צבע העור באופן עצמאי הייתה מותנית בשיתוף המשחק בפייסבוק או בטוויטר. כיום כל שחקן יכול לבחור בתפריט הראשי את צבע העור. קיימים עשרות צבעי עורות שונים במשחק, שרובם זמינים עבור כל מי שמתקין את התוסף המיוחד של המשחק, דרך דפדפן כרום. בנוסף יש אפשרות לצבוע את עור הנחש שלך לבד. בין צבעי העורות יש צורות מיוחדות, מחוות למשחקי רשת, אפליקציות, פוליטיקאים עולמיים ודגלי מדינות. יש כמו כן אפשרויות להוספת אביזרים שונים.