Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement (2016)
טוד הווארד (נולד ב-25 באפריל 1971) הוא עורך, יוצר ומפיק של משחקי מחשב מפורסמים. עיקר עבודתו בחברת Bethesda Game Studios, שם הוא היה אחראי בהפקת שלושה משחקים שזכו לתואר משחק השנה. הפילוסופיה לפיה עיצב ויצר את המשחקים היא "לחיות חיים אחרים, בעולם אחר" ("live another life, in another world")
בשנת 1993 סיים את לימודיו במכללת ויליאם ומרי(אנ') בוויליאמסבורג, וירג'יניה. הווארד למד במכללה הנדסה ופיננסים, על אף שבפועל היה מעוניין לעסוק ביצירת וידאו. בשנת 1994 הוא התקבל לחברת בטסדה למרות שדחו את מועמדותו לפני תקופת הלימודים.
בשנת 1994 הווארד התקבל לחברת המשחקים המפורסמת Bethesda Softworks. נכון ל-2017, הוא משרת בתפקיד מנהל החברה.
הווארד מרצה לעיתים קרובות באירועים בנושאי משחקי מחשב, והוא ומשחקיו מופיעים במגזינים רבים בנושא זה כמו Newsweek, CNN, USA Today, ו The Today Show.
הוא מוכר כאחד מ-20 האנשים הכי משפיעים בעולם משחקי הווידאו.
בין המשחקים הבולטים שיצר: The Elder Scrolls וכן משחקי סדרת Fallout לאחר קניית הזיכיון מאינטרפליי (פרט למשחק Fallout New Vegas שפותח על ידי Obsidian עבור Bethesda Softworks). כל משחקיו של הווארד היו הצלחה כלכלית ורובם היוו אבן דרך בתחום פיתוח משחקי המחשב.
בשנת 2009 הוא הרצה ב D.I.C.E. Summit שם שיתף את שלושת היסודות לפיתוח משחקי מחשב לפיהם הוא פועל:
משחקי מחשב מצוינים הם משחקים שמשחקים בהם, לא שיוצרים אותם, "יכול להיות לך את מסמך העיצוב הטוב ביותר בעולם, ולמרות זאת אתה תשנה כ 90% ברגע שתתחיל לשחק"
תשמור על פשטות, "לעשות משהוא ממש טוב צורך זמן, יותר זמן ממה שבדרך כלל מעריכים, מערכות פשוטות שעובדות יחד יוצרות גיוון שהשחקנים יודעים להעריך"
"אל תגדיר את המשחק לפי רשימת מטלות, הגדר אותו לפי החוויה שאתה מצפה מהשחקנים שלך לחוות"