Ezt a szócikket át kellene olvasni, ellenőrizni a szöveg helyesírását és nyelvhelyességét, a tulajdonnevek átírását. Esetleges további megjegyzések a vitalapon. |
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Cabal Online | |
Fejlesztő | ESTsoft Corp. |
Kiadó | ESTsoft Inc |
Platformok | Microsoft Windows |
Kiadási dátum | 2006. december 21. |
Műfaj | MMORPG |
Játékmódok | Több játékos, interneten |
Adathordozó | Online letöltés |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | Windows: Windows XP, Vista, Windows 7 |
A(z) Cabal Online weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Cabal Online egy interneten játszható MMORPG, amit az ESTsoft fejlesztett. Európában 2006. december 21-én adták ki, és azóta is működik több ezer játékost kiszolgáló 4 szerverével. Észak-Amerikában és Délkelet-Ázsiában 2008. március 3-án jelent meg a játék.
A Cabal Online-ban harmadik személy szemszögéből láthatjuk az eseményeket. Ügyességi szint- és kasztrendszer, és játékosok tömörülése is fellelhető. A játék elsődleges célja, hogy minél magasabb szintet érjünk el különböző küldetések teljesítése során. Ezek a küldetések többnyire a fő történethez kapcsolódnak, de vannak mellékküldetések is. A küldetések többnyire ilyen formában nyilvánulnak meg: a játékos feladata, hogy elmenjen egyik helyről a másikra, ott megöljön egy bizonyos számú generált szörnyet vagy annyit amennyi bizonyos tárgyak megtalálásához szükséges, illetve az is, hogy kazamatákban tegye próbára ügyességét.
A játék helyszínéül egy mitikus világ, Nevareth szolgál, amin régebben egy gonosz erő, a Cabal pusztított minden élőt. Azon túlélők közül, akik túlélték a pusztítást, hét ősi „mester” emelkedett fel, mindegyik az ősi „Erő Hatalom” egy-egy kitűnő tulajdonságával felruházva. Ezek a Mesterek tanították az embereket, és újjáépítették a világot. Egy évvel később, a Cabal a visszatérését tervezi egy gyermek felnevelésével, aki egy napon majd az emberek szörnyű királya lesz. A játékosok hősök szerepébe bújva próbálják meg megállítani a mindenhol ott lévő gonoszt és véget vetni az összeesküvéseknek.
A játék képesség-rendszere (skill-system) lehetővé teszi a játékosoknak egyes képességek megvásárlását vagy eladását játékbeli valuta közrejátszásával. Minden tizedik szintnél, van egy előléptető küldetés, amiben a játékosok megkaphatják a különböző speciális képességeket : Astral Weapon (belső fegyver), Battle Aura (harci aura), Battle Mode (harci módszer), Combo (sorozatvágás), illetve ezeket fejleszthetik tovább. A PvP (Player versus Player – Játékos a játékos ellen) rendszerben van egy háromperces időkorlátozás, amin belül feltétlenül végezni kell a másik játékossal, ha egyszer az elfogadta a kihívást, annak érdekében, hogy 1 HonourPoint (becsületpont)-ot szerezhessünk. Ha egy játékost PvP-ben legyőznek, automatikusan a legközelebbi városba kerül, halálbüntetés (életpont, manapont levonása ideiglenesen) nélkül.
A Nevarethianok közt 6 harci irányvonal terjedt el melyeket autentikus hatosként neveznek. Ezen harci képességek közül három, a Warrior, a Blader és a Wizard a nevarethi kivonulás előtti tiszteletre méltó időkből származik. Ha hinni lehet a szóbeszédnek akkor a mag technológia csúcsán csoportok százai gyakorolták egyedi képességeiket. Mindazonáltal a jelenlegi technikákat a 7 bölcs első generációja dolgozta ki a nevarethi kivonulást túlélők tudásának alapján.
Ez a karakterfajta Bloody Ice-ban kezd. Armor Set az alap setje. A lelki (astral) fegyvere egy kasza.Kard skillek-re specializálódva a legerősebb és a legvédettebb karakter. Az erőt fektetik hatalmas előnybe, Magic skillek (mint a bladernek) aligha kellenek legfeljebb távolsági támadásra. Ebből kikövetkeztethetően az intelligencia pontokra csekély mennyiséget kell rakni. Ha warriort kezdünk, akkor tudnunk kell arról, hogy sok az e karakterfajta, ezért a ruházat és fegyver árak az egekbe szöknek. Kétféle fegyvert használhat, a Great Sword-ot és Daikatana-t. A Great Sword használathoz az Erőt (Str-t) kell nagyon felvinni. A Daikatanához az Erőt és az ügyességet (Dex-et) 2: 1 arányban kell fejleszteni.
A vívó kinek pengéjét átjárja az erő. A kristályok kifejlesztése és a Force Archer születése létrehozott még egy harcstílust a Force Shielder mellett. A Force Bladert, lévén gyakorlatilag a Force Shielderrel együtt fejlődött ezért sok mindent megosztottak egymás közt. Nevareth első időszakában az emberek vágya volt, hogy kardot és mágiát egyszerre használjanak így közeli és távolsági harcot egyidejűleg folytassanak. De ez közel lehetetlennek tűnt mielőtt a Force Archer és a Force Shielder megjelent. Ám megjelenésük után hatalmas lökést adtak és az emberek elkezdték tanulmányozni a varázslat és kard kombinációját.
Eleinte a Force Bladerek kardot használtak az egyik és egy erőmanipulátort a másik kezükbe. Ellentétbe a Force Shielderekkel akik a védelmet helyezték előtérbe náluk az ügyesség és a pontos támadások lebegtek a szemek előtt. Ugyanezen okból nem viselnek nehéz páncélzatot. Fokuszok közül a varázsgömböket részesítik előnyben mely a pusztító erőre helyezi a hangsúlyt és nem az irányításra. Ezen felfedezések gyümölcse a kecses Force Blader lett, de ez nem volt túl meggyőző. Minden téren elmaradtak: kardképességeik a Bladerek mögött kullogott míg varázserejük nem érhette el a varázslókét és Force Archerekét, továbbá a Force Shielderekkel ellentétben nem voltak képesek támogató varázslatokat létrehozni. Egy új utat kellett találniuk, hogy növeljék a hatalmukat, hosszú felfedezések során rájöttek, hogy az egyidejű használata a kardnak és a mágiának ellensúlyozza a gyengeségüket így létrejött egy egyedi harci technika melyet mágikus-kardfogatásként ismerünk. Lévén a Force Bladereknek minden téren egyforma ügyesnek kell lenni ezért nagy figyelmet fordítanak képzésük során mind a fizika mind a mentális képesítésnek. Jóllehet nem sok mágikus-vívóképességet mutattak eddig be de a Force Bladerek képesek egyszerre kard és mágikus képességeket használni. A tapasztalt Force Bladerekről azt tartják képesek minden varázslatot kombinálni a kardjukkal és így több és több energiához jutni.
A karakterek fejlődésük során tíz szintenként különféle képességekkel gazdagodnak.
Egészen a ötvenedik szintig új képességekkel gyarapodik a karakter, ezek után csak a képességek erősödnek tovább.
-10-es szint: Battle Aura képesség, Astral Board (deszka) használata
-20-as szint: Első Battle Mode képesség (BM1)
-30-as szint: Combo mód
-40-es szint: Guild létrehozásának joga + board skill+ tovább tart a buff (960sec)
-50-es szint: Második Battle Mode képesség (BM2)
-60-as szint: BM2+aura használható egyszerre
-70-es szint: ------
-80-as szint: Astral Bike (motor) használata + tovább tartanak a buffok (1260sec)
-90-es szint: Astral Bike combo támadás
-100-as szint: + invertory az agent of port servce nél + oldal
-110-es szint: tovább tart a buff
-120-as szint: tovább tart a buff (1560sec)
-130-as szint: 6 buff felmehet egyszerre + harmadik Battle Mode képesség (BM3)
-140-es szint: 7 saját buff, idegen buffal együtt 9 mehet fel
-150-es szint: továbbtart a buff (1860 sec)
-160-as szint: 9 buff felmehet a sajátjukkal is
-170-es szint: 10 buff felmehet máséval és sajáttal is
-180-as szint: 6 SP bar tölthető
-190-es szint: 7 SP bar tölthető