Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Ezt a szócikket át kellene olvasni, ellenőrizni a szöveg helyesírását és nyelvhelyességét, a tulajdonnevek átírását. Esetleges további megjegyzések a vitalapon. |
Ennek a lapnak a címében vagy szövegében a japán nyelvű nevek nem minden esetben a magyar nyelvű Wikipédiában irányelvként elfogadott magyaros átírás szerint szerepelnek, át kell javítani őket. |
Fire Emblem: Three Houses | |
Fejlesztő | Intelligent Systems Koei Tecmo |
Kiadó | Nintendo |
Rendező | Toshiyuki Kusakihara Genki Yokota |
Producer | Masahiro Higuchi Hitoshi Yamagami |
Tervező | Naoko Horie |
Programozó | Satoshi Ubutaka Atsushi Ota |
Művész | Chinatsu Kurahana Mao Yamanaka |
Író | Yuki Ikeno Ryohei Hayashi Mari Okamoto |
Zeneszerző | Takeru Kanazaki Hiroki Morishita Rei Kondoh |
Sorozat | Fire Emblem |
Platformok | Nintendo Switch |
Kiadási dátum | 2019. július 26. |
Műfaj | taktikai szerepjáték |
Játékmódok | egyjátékos |
Korhatár | PEGI: 12+ |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó |
|
A Fire Emblem: Three Houses weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Fire Emblem: Three Houses témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Fire Emblem: Three Houses egy taktikai szerepjáték, amit az Intelligent Systems és a Koei Tecmo fejlesztett Nintendo Switch-re és adta ki a Nintendo-ra világszerte. Ez a Fire Emblem játéksorozat tizenhatodik része, és az első amit otthoni konzolra adtak ki a 2007-es Fire Emblem: Radiant Dawn óta.
A Three Houses Fódlan kontinensén játszódik, ami három szuperhatalom alatt oszlik meg békében. Ezek a nemzetek a Garreg Mach Monostoron keresztül kapcsolódnak össze, ami otthont ad egy egyháznak és egy tiszti iskolának, ahová három országból jönnek a diákok. A főszereplő Byleth, egy korábbi zsoldos rejtélyes múlttal és az akadémia legújabb professzora. A játékosnak választania kell egy osztályt, amelynek diákjait át kell vezetni és irányítani számos csatán. A játék megtartja az előző Fire Emblem játékok kör alapú taktikai játékmenetét, miközben belefoglalja a szociális szimulációs és az időbeosztásos játékelemeket.
A játék elkészítése nehéznek bizonyult az Intelligent Systems-nek, akik a sikert és az ideiglenes kiadást a Koei Tecmo-nak tulajdonították, akikkel korábban elkészítettek a Fire Emblem Warriors-t. A stáb akart valami teljesen újat csinálni mikor a franchise debütál a nagyfelbontású konzolokon, létrehozni az iskolai élet mechanikákat és a csaták bővítése. Chinatsu Kurahana volt a felelős karakterdizájnok és az illusztrációk létrehozásáért. A játék iskolarendszere és az időugrás a történet közepén, mint ötletek a játéksorozat negyedik részéből, a Fire Emblem: Genealogy of the Holy War-ból jöttek.
A játékot 2019-ben adták ki és általában kedvező kritikákat kapott, a kritikusok dicsérték az iskolarendszer beleillesztését és a zászlóalj mechanikákat, a narratívát, a karaktereket, a zenét és az újrajátszási értékeket. Kisebb kritikákat kaptak a játék könnyebb nehézsége összehasonlítva a korábbi részekkel, valamint néhány vizuális és technikai problémákat. A játék megnyerte a Best Strategy Game (Legjobb Stratégiai Játék) és a Player’s Voice Award díjakat a The Game Awards 2019-en. 2020 márciusáig a játékból 2,87 millió példány kelt el világszerte, ami által a franchise legjobban elkelő játéka lett.