Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Ezt a szócikket némileg át kellene dolgozni a wiki jelölőnyelv szabályainak figyelembevételével, hogy megfeleljen a Wikipédia alapvető stilisztikai és formai követelményeinek. |
A gyurmalin (intelligens gyurma) több különböző anyag fizikai jellemzőit testesíti meg. Dr. L. Warrick a természetes gumi helyettesítésére tervezte ezt az anyagot. Kiszáradás nélkül hosszútávon használható. Speciális változatai léteznek: a mágneses, a színváltó, a világító vagy színjátszó.
A gyurmalint eredetileg Dr. L. Warrick készítette a II. világháború idején, hogy a természetes gumit helyettesítse mesterségessel. Nem sikerült neki a háború befejezése előtt feltalálni a tökéletes mesterséges gumit, de ezt a szórakoztató játékot hozta létre (mindig tartott a zsebében egy keveset).
Egy erős mágnes hatására mozogni kezd a mágnes irányába. Vagy kisebb darabok rátapadnak a mágnesre, esetleg kemény lesz a felszíne.
A hő hatására viszonylag gyorsan váltja színét pl. pirosról sárgára.
Egy erős lámpa (mindegy, hogy uv, led, zseblámpa) könnyedén feltölti a gyurmát elegendő fénnyel, hogy a sötétben világítson. Gyorsan piszkolódik, mert általában fehér.
Különböző színárnyalatokat hordoz. Olyan mintha színt váltana.
Simán egy szín. Majdnem minden színárnyalatban létezik.
Minden gyurmának van fantázia neve, pl. kaméleon (színváltó). Ezek a nevek nagyon sokat elárulnak a gyurmáról.