HardBall 5 | |
Fejlesztő | MindSpan Technologies |
Kiadó |
|
Producer |
|
Programozó | |
Művész | |
Író | Jim Carr |
Zeneszerző | Brian Shaw |
Platformok | DOS, PlayStation, Sega Genesis |
Kiadási dátum | Sega Genesis
|
Műfaj | Sport |
Játékmódok | Egy- és többjátékos |
A HardBall 5 baseball-videójáték, melyet a MindSpan Technologies fejlesztett és az Accolade jelentetett meg. A játék 1995. június 15-én jelent meg Sega Genesisre HardBall ’95 címmel, illetve 1995. október 9-én DOS-ra és 1996 márciusában PlayStationre HardBall 5 címmel. Az 5 a sorozat utolsó tagja, amelyben Al Michaels a hangkommentátor.
A Next Generation szerkesztője 2/5 csillagra értékelte a játék Sega Genesis-kiadását, megjegyezve, hogy „A szimulációfanatikusok imádni fogják a statisztikákat, azonban a gyenge játékmenet hamar elveszi a kedvet egy teljes szezon lejátszásától.”[2] A magazin a DOS-os kiadásra már 3/5 csillagot adott, kiemelve, hogy „A Hardball sorozat legújabb kiadása jó, erős játék lett, azonban még mindig rengeteg javítanivaló maradt.”[3] A magazin a PlayStation-verziót szintén 2/5 csillagra értékelte, kiemelve, hogy „A Hardball 5-re elsősorban szigorú statisztikai szimulációként tekinthetünk. Ha valaki egy játszható baseballjátékot keres, az álljon tovább.”[4]
A PC Gamer szerkesztője 86/100%-ra értékelte a játék DOS-os kiadását, dicsérve a „szórakoztató, gyors és barátságos” játékmenetet, a grafikát, a hangkommentárt és a statisztikákat, azonban negatívumként kiemelve a játékosok aránytalan formáját, az animációkat, a hangzást és az „agyonmagasztalt játéktermi stílusú” statisztikai motort. Összegzésként megjegyezte, hogy „Ha csak dobni, ütni vagy védekezni akarsz, akkor imádni fogod ezt a játékot. Azonban, ha egy Major League-csapatot akarsz vezényelni és realisztikus eredményeket vársz, akkor valószínűleg nem leszel boldog.”[5]
1997 februárjáig 250 000 példányt adtak el a játékból.[6]