Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Hitman: Contracts | |
Fejlesztő | IO Interactive |
Kiadó | Eidos Interactive |
Zeneszerző | Jesper Kyd |
Sorozat | Hitman |
Motor | Glacier |
Platformok | Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox |
Kiadási dátum | Észak-Amerika 2004. április 21. Európa 2004. április 30. Japán 2004. október 14. |
Verzió | 1.74 |
Műfaj | TPS, FPS, akció |
Játékmódok | egyjátékos |
Korhatár | 16+ |
Adathordozó | Optikai lemez, online letöltés |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | Microsoft Windows Intel Pentium III 800 MHz 256 MB RAM 2 GB szabad hely 32 MB DirectX 9 b-s videókártya |
A Hitman: Contracts weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Hitman: Contracts egy számítógépes akciójáték, a Hitman-sorozat harmadik része. Fejlesztője a dán IO Interactive, kiadója pedig az Eidos. A játék 2004-ben jelent meg. Úgy vélik, hogy a sötét és nyomasztó hangja miatt ez a rész a sorozat legsötétebb és legerőszakosabb játéka.
A Hitman 3 küldetés-alapú játék. Minden egyes pályán a főhős, a 47-es ügynök névre hallgató bérgyilkos megkapja a feladatokat, melyeket teljesítenie kell. Legtöbbször egy-egy célszemélyt kell likvidálni. A végrehajtás módját a játékos döntheti el. Akár lopakodva, észrevétlenül, vagy éppen sűrű fegyverhasználattal, vérfürdőt rendezve.
A 47-es ügynök továbbra is képes, hogy a likvidált személyek öltözékét magára öltse, ezáltal bejutást nyerjen olyan helyekre, ahová egyébként nem tudna. A jól ismert gyanúmérő kijelző is megmaradt ebben az epizódban is.
Minden küldetés végén a játékos láthatja teljesítményét. A felesleges öldöklést és az ártatlanok megölését negatív pontokkal, míg az észrevétlenebb megoldásokért bónuszokat ad.
A Hitman világához megfelelő zene is dukál: a Jesper Kyd által készített muzsika egyfajta hangulatot ad a játéknak, csakúgy, mint a hanghatások. Változik a dallam az akciónál, ha észrevesznek, vagy ha bujkálunk.
A játék kezdetekor egy TV-n keresztül láthatjuk egy pisztoly működési elvét, majd az elsülése után megjelenik 47-es egy lőtt sebbel az oldalán. A sötét folyosón át betántorog a szobájába majd összeesik és elkezdenek leperegni előtte az korábbi gyilkosságok fordított időrendben, kezdve az első rész befejezésével vagyis Dr. Ort-Meyer meggyilkolásával. A történetben többek közt az eredeti játék küldetéseit játszhatjuk újra. A grafikákat, térképeket és mesterséges intelligenciát javították és módosították. Érdekesség, hogy a visszaemlékezett küldetések elején majdnem mindig esik az eső. A játékban eljuthatunk Romániába, Kamcsatkába, az Egyesült Királyságba, Rotterdamba, Budapestre, Hongkongba, és végül Párizsba is.
Míg 47-es szenved váratlanul megérkezik egy az Ügynökség által küldött orvos aki kezelésbe veszi a "pácienst, majd elmenekül mikor észreveszi a GIGN tiszteket a szálloda körül (A GIGN a National Gendarmerie Intervention Group rövidítése és az országos francia csendőrséget takarja). A játék végére emberünk visszanyeri emlékezetét. Később kiderül, hogy felbérelték, Richard Delahunt egy híres tenor megölésére az operaházban (ez az esemény, később a Hitman: Blood Money fejezetben látható). 47-est még Albert Fournier felügyelő megölésére is megbízták aki Delahunt barátja. Ez a rendőr elküld egy csapatot 47-es elfogására miután felfedezték búvóhelyét.
47-es felméri a helyzetet és végez a felügyelővel majd sikeresen elmenekül a helyszínről. Repülőre szállva elhagyja az országot. Diana az Ügynökség összekötője is helyet foglal, de nem láthatjuk, mert 47-es mögött ül. A nő tájékoztatja, hogy elvesztette kapcsolatait az FBI-nál és a CIA-nál is. Az Ügynökségre nyomást gyakorolnak mert el akarják kapni 47-est. Diana szerint valami nagy dolog készül a legfelső körökben...
Ezt a rész összességében nem fogadták olyan pozitívan mint a sorozat előző részeit amik a játékmenet nagyobb nehézségére koncentrálnak, míg ez a rész az eredeti játék küldetéseit dolgozta át.