Luxo Jr. | |
1986-os amerikai animációs rövidfilm | |
Luxo és Luxo Jr. | |
Rendező | John Lasseter |
Producer |
|
Műfaj |
|
Forgatókönyvíró | John Lasseter |
Zene |
|
Gyártás | |
Gyártó | Pixar Animation Studios |
Ország | Amerikai Egyesült Államok |
Nyelv | angol |
Játékidő | 3 perc |
Képarány | 1,78:1 |
Forgalmazás | |
Forgalmazó | Buena Vista Pictures |
Bemutató | 1986. augusztus 17. |
További információk | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Luxo Jr. a Pixar Animation Studios első, független stúdióként való megalakulásukat követően, 1986-ban készült filmje. A számítógép-animációs rövidfilm (két és fél perc a végefőcímmel együtt) az újonnan létrehozott cég képességeit demonstrálta. Innen ered a Pixar logójává avanzsált kis asztalilámpa.
Két asztali lámpa a főszereplő (melyeket a Luxo brand inspirált, innen a cím), az egyik nagyobb és idősebb (ő Luxo). Luxo Jr. egy kicsi gumilabdával játszik, Luxo pedig bekapcsolódik a mókázásba.
Technikai szempontból a fény-árnyék demonstrációja emelkedik ki; pontosan adják vissza a lámpák mozdulataival járó fény- és árnyékvetüléseket. Az összes tárgy fényét és a színét RenderMan-nel hozták létre, nem felszíni textúrák alapján. A lámpák "végtagjainak" koordinált gesztikulálása mögött szinte sejtjük a mozgatóköteleket. Mint film, a Luxo Jr. egyszerű és szórakoztató sztorival szolgál, két hatásos, szeretni való karakterrel.
A Luxo Jr. volt Ed Catmull és John Lasseter első animációs munkája, s egyben Lasseter rendezői debütálása. Lasseter szerette volna befejezni a rövidfilmet a SIGGRAPH-ra, az éves számítógépes technológia-kiállításra, melyen az ipar profijainak ezrei vesznek részt. Catmull és Lasseter versenyt futott az idővel, Lasseter még hálózsákot is vitt munkahelyére, az íróasztala alatt aludt, hogy másnap korán reggel kezdhesse a munkát. Ezen elhivatottsága kifizetődött, s a végül elkészült a SIGGRAPH-ra.