Ehhez a szócikkhez további forrásmegjelölések, lábjegyzetek szükségesek az ellenőrizhetőség érdekében. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts a szócikk fejlesztésében további megbízható források hozzáadásával. |
Metin2 메틴2 | |
A magyar Metin2 szerverválasztó ablaka | |
Fejlesztő | Ymir Entertainment Co. Ltd.[1] |
Kiadó | Ymir Entertainment Co. Ltd. (Dél-Korea); Gameforge 4D GmbH (Európa)[2] Z8Games (Észak-Amerika);[3] TEC-Interactive (Szingapúr);[4] OnGame (Brazília);[5] |
Programozó | Kim Handzsu (김한주, ) |
Zeneszerző | Csong Dzsunhjok (정준혁, ) |
Platformok | Windows |
Kiadási dátum | KOR 2005. március CHN 2005. március ROU 2005. november USA (Z8) 2006. DEU 2006. december ITA 2007. április GBR 2007. május ESP 2007. május FRA 2007. június POL 2007. július TUR 2007. december GRE 2008. június DNK 2008. november NLD 2008. november CZE 2008. november HUN 2009. február PRT 2009. február MEX 2009. március RUS 2009. augusztus SGP 2009. szeptember UAE 2010. február USA (GF) 2010. április |
Műfaj | MMORPG |
Játékmódok | többjátékos videójáték |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó | ingyen letölthető |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | 600 MHz CPU (1,5 GHz feletti javasolt) 128 MB RAM (512 MB javasolt) videókártya 32 MB RAM Minimum felbontás: 800x600 Billentyűzet Egér |
A Metin2 메틴2 weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Metin2 (hangul: 메틴2, Kínában 倚天2 néven ismert) a dél-koreai Ymir Entertainment Co. Ltd. által[6] 2005-ben kiadott MMORPG játék. 2006 óta a német Gameforge 4D GmbH világszerte 17 nyelven jelentette meg többek közt Németországban, Magyarországon, Franciaországban, az Egyesült Királyságban, Romániában, Olaszországban, Mexikóban, Törökországban, az Egyesült Arab Emírségekben és az Amerikai Egyesült Államokban is.[7] A magyar verzió régen 6 szerverből állt, ezek nevei: Pegasus, Draco, Altair, Aquila, Auriga, illetve Orion.
Az első magyar szerver, a Pegasus 2009. február 11-én indult el. Azóta, a játékosszám drasztikus csökkenése miatt egy egységes megállapodás alapján a hat szervert több lépésben összevonták, melynek neve Continuum lett. Később, létrejött két kisebb szerver: Discordia, és Lacerta, amelyek kihasználtsága nem volt nyereséges, így ismét összevonták a szervereket. 2019. július 17-én elindult a Rubinum nevű szerver, miután a Gameforge pert nyert az ellen, hogy a Rubinum2 nevű privát szerver üzemelhessen. A szerver elsődleges célja, hogy a Rubinum2 egykori játékosai a legálisan licenszelt Metin2-vel játszanak – A szerveren 100%-os EXP és Tárgydobási esély szorzója van. A jelenlegi csapat azt is elárulta, hogy nem tervezi azt, hogy összevonják a Continuum szerverrel, mivel ha erre a szerverre térnek át a játékosok, az nyereséges lesz a Gameforgenak. A név változatlanul Continuum maradt. A G4BOX Inc. 2006 és 2013 között Észak-Amerikában üzemeltetett Metin2-szervereket angol nyelven,[8] ezek játékosai később a Gameforge amerikai szerverére „költözhettek át”. Az egyik legelismertebb üzemeltető a szingapúri TEC Interactive Pte, mely angol nyelven működteti a játékot.[9]
A Webzen 2011 februárjában felvásárolta az Ymir Entertainmentet, ezt követően az új tulajdonos 2013 márciusában, kereken 8 év üzemelés után anyagi okok miatt bezárta az eredeti, dél-koreai szervert. Azzal indokolták döntésüket, hogy inkább a játék további fejlesztésére koncentrálnak. A többi szerveren (így a magyarországin is) továbbra is jelennek meg a Metin2-höz tartozó frissítések.[10] A leállás óta egy jóvátételi útmutató, és egy őszinte üzenet fogadja a látogatókat a koreai oldalon: „Köszönjük, hogy szerettétek a Metin2-t.”[11]
A Metin2 ingyen letölthető és játszható. Elméletben nélkülözhetőek a fizetős szolgáltatások, azonban a játékosok egyetértenek abban, hogy ezek nélkül a játékmenet előbb lelassul, majd élvezhetetlenné válik.
A Metin2 egy kitalált távol-keleti világban játszódik, mely a történet szerint eredetileg egyetlen birodalom volt. A „metinkőnek” nevezett meteorit becsapódása miatt a növény- és állatvilág agresszívvá vált, majd a káosz három részre szakította a birodalmat – az egyik utódja nyugaton, a másik keleten, a harmadik pedig délen található. A köztük és az északon fekvő helyek semleges, kipusztult helyek. A játékos választ a birodalmak közül, célja pedig a vadállatok lecsillapítása és a meteorit darabjainak elpusztítása.
Az alaptörténet szerint az államalapító, Yi Seop (이섭) páncélos lovasságának révén meghódította az egész kontinenst, és létrehozta az első egységes nemzetet. Az Óbirodalom 170. éve körül erős nemzetet épített, amely a Nyugattal folytatott aktív kereskedelmen alapult, de a mágikus Metin kövek hullása meggyengítette a hatalmát és elszigetelődött a külvilágtól. Ahogy az egész kontinensen elkezdtek hullani a mágikus meteoritok, a birodalom megroppant, a császár, Yi Yoo (이유, I Ju) halála után három részre szakadt, majd véres örökösödési háború vette kezdetét.[12][13]
A három birodalom zászlói a három alapszín – egyben Korea három nemzeti színe. A birodalmak csak földrajzi adottságaikban különböznek. A semleges orkvölgy fontosabb vadászterületeit (főleg a középső, fekete orkok lakta részt) a játékosok általában a birodalmi átjárók iránya alapján osztják fel a birodalmak közt. Lényeges a Jinno birodalomban – kisebb karakterek számára előnyös – általában „temetőnek” nevezett terület is, melynek a másik két birodalombeli megfelelője lényegesen gyengébb vadászterület. Az ellenséges birodalmak karaktereit a fejük fölött lebegő színes zászlók jelzik. A különböző birodalmak játékosai csak valódi pénzért, illetve yangért vásárolt ideiglenes gyűrűvel, vagy megfelelő nyelvtudású karakterrel láthatják egymás üzeneteit.
A Shinsoo (신수; 新受, Sinszu) a piros birodalom, amelyet kereskedői közösségek alapítottak meg. A fő mozgatórúgója a kereskedelem.[13]
Területei:[14]
A Chunjo (천조; 天調, Cshondzso) a sárga birodalom, amelyet a néhai császár unokaöccse, Yoon Young (윤영, Jun Jong) alapított meg. A fő mozgatórúgója a vallás.[13]
Területei:[14]
A Jinno (진노; 進勞, Csinno) a kék birodalom, amelyet a néhai császár törvényes fia, Yi Ryoong (이륭, I Rjung) alapított meg. A fő mozgatórúgója a hadsereg.[13] Ez többnyire jelképes, a játék során csak egyetlen tekintetben érvényesül: a városokban található főtér Shinsooban rendelkezik a legnagyobb PvP-védett körrel, míg Jinnoban a legkisebbel. Ez a birodalomközi postaként is használható raktár, valamint a kereskedők elérése miatt lényeges, ugyanis a játékosok agressziója nagyban nehezíti ezek használatát az ellenséges játékosok számára.
Területei:[14]
A játék több, egymástól különálló térképből áll, amelyek eltérő funkciókat töltenek be és egyedi NPC-k lelhetőek fel rajtuk.
A karakterfejlődéshez szükséges tapasztalati pontokat, valamint a játékbeli pénzt (yang) küldetések teljesítésével és vadászattal lehet megszerezni. Legtöbb esetben a küldetések is adott típusú szörnyek vadászatával teljesíthetők. A játék előrehaladtával a küldetésen kívüli vadászat kerül előtérbe: a játékosnak minél nagyobb tömegben kell szörnyeket elpusztítania, hogy érdemi mennyiségű tapasztalatot és zsákmányt szerezzen. Ebben segítségére van, hogy az ütések (a készségek egy részéhez hasonlóan) területre hatnak, a szörnyek pedig 3-4 fős csoportokban védekeznek, így alkalmanként 15-20 szörny is „begyűjthető” – ennek ellenére már kisebb szinteken is több órányi ilyen „vadászat” szükséges 1-1 szintlépéshez, vagy a felszerelésre, könyvekre szükséges yang előteremtéséhez. A játékosok kereskedhetnek egymással egy csereablak segítségével, vagy a karaktert bolttá változtatva. Ezért – megfelelő üzleti érzékkel – lehetséges a javak beszerzése vadászat nélkül is.
A játékosok – legfeljebb nyolcfős – csoportban is harcolhatnak. Ilyenkor egyáltalán nem tudják megtámadni egymást, valamint a szörnyek megöléséből származó tapasztalati pontok szétoszlanak, a csoport vezetőjének döntése alapján egyenlően, vagy a karakterek szintjétől függően. Egy játékos nála legfeljebb 30 szinttel kisebb, vagy nagyobb karaktereket hívhat magával csoportba. A csapatvezető vezetés nevű képességének szintje határozza meg, hogy milyen bónuszokat tud a csoport tagjaihoz rendelni. A vezetés képességet 3 könyvvel (Sunzi harcművészet, Wuzi harcművészet, WeiLiao Zi) lehet fejleszteni.
Gyakori, hogy egy játékos egy tőle erősebbnek tűnő karaktertől „húzást” kér, ilyenkor az erősebb karakter a számára könnyű szörnyek elpusztításával növeli a gyengébbik karakter pontjait.
A meghalt karakter feltámasztható a helyszínen 0 életponttal; ez általában nagyobb mértékű tapasztalatlevonással jár, ha a karaktert szörnyek ölték meg. Levonás nélkül folytatható a játék egy másik játékos támadása után, vagy a térkép egy kijelölt pontján – ez saját birodalomban lakott területen található, semleges és ellenséges területen pedig a hazafelé vezető átjárónál. Az újjáéledt játékos pár másodpercig láthatatlan, de sebezhető. Ezért nem ritka a legyőzött ellenséges (vagy a támadóval ellentétes rangú) játékos földön tartása („blockolás”), amivel általában a városban/átjárónál éledésre próbálják rákényszeríteni.
A játékosok céheket alapíthatnak, melyekhez több tucatnyi játékos csatlakozhat, majd ezek háborúzhatnak egymással – a háborúk eredményeit egy nyilvános lista rögzíti. A céhek telket vásárolhatnak, melyeken különböző előnyöket jelentő épületeket húzhatnak fel. A PvP (a játékosok egymás elleni harca) a játék szinte egész területén lehetséges mind közös megegyezés alapján (párbaj), mind anélkül („szabad” PvP) – ez alól csak apró biztonsági területek jelentenek kivételt, melyek főleg a városokban találhatók. A 15 szint alatti játékosok a saját birodalmukban védettek a PvP-től.
Az azonos birodalomhoz tartozó játékosok egymás elleni orvtámadásait egy rangrendszer bünteti: a honfitársak legyilkolása csökkenti a rangpontokat. A negatív rangpontú játékos karakterét büntetlenül megölhetik a pozitív rangúak, míg a negatív rangú további levonást kap, ha megvédi magát – az ilyen helyzeteket a „menekült köpeny” nevű tárggyal kerülheti el. A rangpont nagy mennyiségű szörny vadászatával és a játékban töltött idővel egyaránt növelhető, és a többi játékos számára különböző fantázianevekkel (agresszív, barátságos, lovagias, stb.) kerül kijelzésre. A visszaélések elkerülése miatt (például a támadó játékos büntetlen gyógyítása, erősítése) a csoportban harcoló játékosok közt megoszlanak a rangpont változásai is, így viszont lehetséges a másik rangjának „lerontása” negatív tartományba.
Az 50-es szint feletti negatív rangpontszámú karakter változó mennyiségű tárgyat dobhat el halálakor (ez ellen „Lucy gyűrűje” véd, olyankor azt a tárgyat dobjuk el, nem pedig az értékesebb dolgainkat). A „G” szintű készségek fejlesztése is rangpontot von le, így a gyors készségfejlesztés a felszerelés kockáztatásával járhat.
Más MMORPG-khez hasonlóan a Metin2-nek is létezik közkézen forgó szerverprogramja, melyekkel „privátszerver” üzemeltethető. Mivel a hivatalos magyar Metin2 szervert a Gameforge üzemelteti, minden más magyarországi szerver illegálisnak számít. A privátszervereken sokszor megváltoztatott szorzók működnek, melyek miatt a játékos olykor akár órák alatt is elérheti a hivatalos szervereken általában csak több év alatt teljesíthető 105. (egyes szervereken magasabb) szintet, és megszerezheti a legerősebb felszerelést. A karakterfejlesztés – tehát a szörnyek elleni küzdelem – jelentéktelenné válása miatt az ilyen szervert PvP-szervernek is nevezik.
A játékosok öt karaktertípus közül választhatnak (harcos, nindzsa, sura, sámán illetve lycan/farkasember), melyek további 2-2 alkasztra oszlanak (a Lycan esetében csak 1), ami az általuk használható készségeket határozza meg. A karaktereknek 6 megtanulható készségük van, melyeket szintlépéskor kapott pontokkal lehet mesterszintre fejleszteni, majd könyvekkel nagymesteri, és úgynevezett „lélekkövekkel” tökéletes szintre. Sok más MMORPG-vel ellentétben a Metin2-ben csak emberi karakterek választhatók.
A leggyakrabban választott karakterosztály, a magyar szervereken a játékosok majdnem 60%-a ezzel játszik.[15] Általában ennél a karakternél a legjobb a védettség, támadóerő és életpontok aránya. A kardokat és az azoknál erősebb kétkezes bárdokat egyaránt használhatják.
A fórumokon gyakran visszatérő panasz, hogy a harcos (főleg a testharcos) ereje és taktikai előnyei kiegyensúlyozatlanná teszik a játékot. Az érv, hogy felszerelése és készségkönyvei is irreálisnak tűnő összegekért kerülnek a piacokra, egyaránt elhangzik ez előbbi állítás ellen (hiszen nehéz megfizetni őket, ami hátrányt jelent) és mellett is (hiszen irreális összegekért is hamar elkelnek). Lóhátról is jól lehet vele fejlődni, ilyenkor a kétkezes fegyvereket előnyösebb használni.
Jó taktikai érzéket és időzítést kívánó karakterek; a magyar szervereken ilyennel játszanak a legkevesebben.[15] 1-1 kivétellel minden készségük aktívan támadó képesség, és 1-1 mérgezni is képes közülük. Különösen nagy „kitérés” jellemzi őket, ami az őket ért támadás legyengülésében nyilvánul meg. A kardok mellett tőröket és íjakat is használhatnak, készségeket azonban csak pengére, illetve csak íjra fejleszthetnek.
Kedvelt csapattag, ugyanis íjakkal nagyobb tömegben is képes szörnyeket csalogatni („lure”-olni).
A surák olyan harcosok, akik jobbára a készségeikre hagyatkoznak. Puszta közelharcban gyakran alulmaradnak a harcosokkal vagy tőrnindzsákkal szemben. Két altípusuk merőben eltér: szinte teljesen PvE, illetve PvP karakterek. A surák csak kardokat használhatnak. Képességeik erejét minden esetben az intelligenciájuk növeli.
A sámán a többinél valamivel kifonomultabb karaktertípus. Mivel támadókészségei az átlagnál gyengébbek (gyógysámán), viszont másokra is adható áldásokkal rendelkezik, gyakran „buffernek” (támogató mágusnak) nevezik. Ezért a sámánok inkább társaikkal csoportban harcolva, és őket erősítve, gyógyítva fejlődhetnek, mint magányosan. Fegyverük a legyező és a csengő; utóbbit inkább lóhátról használják, nagyobb fizikai sebzése miatt.
A Vérfarkasok egy vírus következtében elvesztették emberi alakjukat, és természetfeletti képességekre tettek szert. Ez a játékban úgy vetül le, hogy a karakter kiválóan alkalmas párbajozásra, mindemellett van 2 támogató képessége is, a sámánokhoz hasonlóan. Csak férfi karakter hozható létre. Az egyetlen kaszt, amely csak egy specializációval rendelkezik.
A játék ma ismert változatában egy 'orkvölgy' található, Seungryong néven (승룡, Szungnjong) azonban az eredeti tervek szerint minden birodalomnak lett volna sajátja Imji (임지, Imdzsi; Chunjo birodalom) illetve Bangsan (방산, Pangszan; Jinno birodalom).