Risk of Rain | |
Fejlesztő | Hopoo Games |
Kiadó | Chucklefish Games |
Forgalmazó | Limited Run Games (PS4, PS Vita dobozos) |
Producer | Duncan Drummond Paul Morse |
Tervező | Matthew Griffin Duncan Drummond Paul Morse |
Programozó | Duncan Drummond |
Művész | Duncan Drummond |
Zeneszerző | Chris Christodoulou |
Sorozat | Risk of Rain |
Motor | GameMaker |
Platformok | Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One |
Kiadási dátum | Windows
|
Műfaj | Platform, roguelike, Metroidvania[1] |
Játékmódok | Egy- és többjátékos |
Adathordozó |
|
A Risk of Rain weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Risk of Rain platformjáték roguelike-elemekkel, melyet a Washingtoni Egyetem két diákjából álló csapat fejlesztett Hopoo Games név alatt. A kezdetben diákprojektként indult játék kibővítését egy Kickstarter-kampány keretében finanszírozták, a kész játékot végül a Chucklefish Games jelentette meg 2013 novemberében Microsoft Windowsra. Az OS X- és a Linux-verziók egy Humble Bundle keretében mutatkoztak be 2014. október 28-án. A PlayStation 4- és a PlayStation Vita-átiratokat a Code Mystics segítségével készítették el, és 2016. április 12-én jelentették meg.
A játékos egy különös bolygóra lezuhant áruszállító űrhajó túlélőjét irányíthatja. Ahogy a játékos előrehalad a véletlenszerű sorrendben kiválasztott és azokon véletlenszerűen elhelyezett tárgyakkal teleszórt pályákon, úgy meg kell próbálnia életben maradni a szörnyek megölésével és a támadó vagy védekezőképességeit növelő tárgyak összegyűjtésével. A játék nehézsége az idővel arányosan növekszik, így a játékosnak el kell döntenie, hogy időt szán a tapasztalatgyűjtésre vagy gyorsan, még azelőtt végigviszi a pályákat, mielőtt a szörnyek erősebbek lennének. A játékosok rejtett helyek felfedezésével műemlékekre lelhet, melyek megváltoztathatják a játékmenetet. A játék internetes játék esetén négy, helyi játék esetén két főig támogatja a kooperatív játékot.