Star Wars: Empire at War

Star Wars: Empire at War
FejlesztőPetroglyph
KiadóLucasArts
TervezőPetroglyph
ZeneszerzőFrank Klepacki
MotorAlamo
PlatformokMicrosoft Windows, MAC OS X
Kiadási dátum2006
Legfrissebb kiadás
Stabil1.05
Műfajvalós idejű stratégia
Játékmódokegyjátékos és többjátékos
USK-besorolásUSK 12
AdathordozóCD-ROM (2) vagy DVD
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Windows 2000, XP 1 GHz-es processzor vagy jobb; 256 MB memória, 32 MB-os videókártya 2,5 GB szabad merevlemez terület, DirectX 9.0c Mac OS X Mac OS X 10.4.8 verzió, 1,83 GHz Intel processzor (ajánlott 2 GHz), 512 MB memória (ajánlott 1 GB), 64 MB videókártya memória (ajánlott 256 MB, 3,5 GB szabad merevlemez terület, DVD meghajtó)
A Star Wars: Empire at War weboldala
SablonWikidataSegítség

A Star Wars: Empire at War (hozzávetőleges fordításban: „Csillagok háborúja: – Hadban a Birodalom”) egy 2006-ban a LucasArts és a Petroglyph által kiadott valós idejű stratégiai játék (RTS), ami a Star Warsuniverzumában játszódik. A játékban a Birodalom (Empire) vagy a Felkelők Szövetsége (Rebellion) erőivel játszhatunk. Mindkét félnek megvannak az előnyei és hátrányai. A Birodalom inkább az űrhajók terén erős, míg a Lázadók inkább a földi erőkre koncentrálnak. A cél a totális galaktikus uralom, ehhez az ellenség legyőzése szükséges mindkét hadszíntéren, űrben és szárazföldön.

Játékmenet

[szerkesztés]

Egyetlen nyersanyag van, a „credit” (ez a Csillagok háborúja Galaxisának univerzális pénzneme), amelyet bolygók elfoglalásával, bányák építésével és kereskedelmi útvonalak birtoklásával lehet növelni. Minden ellenőrzés alatt tartott bolygónak van egy állandó credit termelése, ami függ a bolygó tulajdonságaitól. A bolygókon való építkezés korlátozott, ez függ az adott bolygótól, emellett fontos megjegyezni, hogy minden bolygó egyedi tulajdonságokkal rendelkezik, például: csökkenti a galaxisban az egyik egység gyártási idejét, stb.

A játék egy fő kampányt és sok mellékkampányt, illetve csatát kínál fel.

A játékban vannak olyan szereplők, a hősök, akiknek irányítása bizonyos előnyökhöz juttatja a játékost, de mégsem teszi lehetetlenné a játékot egy ellenséges hős megjelenése.

Gyártás

[szerkesztés]

A játékban a Birodalom oldalán a vadászgépek és a bombázók a csatahajókkal együtt gyártódnak le, azok is szállítják, és harcokban automatikusan az űrbe engedik őket. Ezzel szemben a lázadóknak külön kell legyártaniuk ezeket az egységeket.

Az űrhajók gyártása űrbázisokon történik, és a fejlettség-, valamint az űrbázis szintjétől függ, hogy milyen típusok gyártása lehetséges. A szárazföldi egységek pedig a bolygókon gyárthatóak, de rendelkezni kell a bolygónak a megfelelő épülettel.

Csaták

[szerkesztés]

A csaták során lehetőség van utánpótlás hívására. A szárazföldi csaták színesebbek, mivel több szárazföldi egység van. Csatáknál lehetőség van úgynevezett pod-ok elfoglalására, ezekre védelmi eszközök építhetők. Űrben lézer és rakéta állomás, szárazföldön gyalogság-, jármű- és repülőgép elleni ágyúk, valamint gyógyító, javító állomások és radar.

  • Űr: Az egyszerre csatában lévő hajók mennyisége korlátozott, így a csata még akkor is megnyerhető, ha az ellenség túlerőben van. A védő űrbázisának lehetősége van hajók gyártására, de az a fejlettségi szinttől függ, hogy milyen hajókat.
  • Szárazföld: Landolási pontok elfoglalásával lehet növelni a szárazföldre hozható csapatok számát. A védők gyártó épületei támadás alatt is gyártanak, és az elkészült egységeket fel lehet használni a védekezésre.

Szárazföldi csatáknál lehetőség van „Bombing Run”-ra, vagyis egy terület bombázására, ehhez viszont a Birodalomnál egy Tie Bombázó hordozónak (Acclamator-, Victory- vagy Birodalmi-osztályú Csillagromboló), a Lázadóknál egy Y-szárnyú vadászosztagnak kell az űrben állomásoznia.

Egységek

[szerkesztés]

Birodalom

[szerkesztés]
  • Vadászok/Bombázók:
    • Tie bombázó (Tie Bomber): bombázó egység, nagy hajók elpusztításához és Bombing Runhoz
    • Tie vadászgép (Tie Fighter): vadász egység
    • Tie felderítőgép (Tie Scout): gyors vadász, inkább felderítésre, mint harcra
  • Kisegítő hajók:
    • Robotszonda (Probe Droid): felderítésre és kémkedésre készített droid
    • Tartan járőr-cirkáló (Tartan Patrol Cruiser): kis korvett, amely a vadászok és bombázok réme
    • Interdictor cirkáló (Interdictor Cruiser): segédhajó, feladata megakadályozni az ellenség visszavonulását és rakétazavarás, ennek ára a kevés fegyver és páncélzat
    • Broadside cirkáló (Broadside Cruiser): segédhajó, feladata az ellenséges űrállomások semlegesítése nagy robbanó erejű rakéták segítségével, emellett kiváló a vadászok és bombázók elpusztítására
    • Flottaparancsnok (Fleet Commander): katonatiszt, aki 25%-kal növeli az egységek tulajdonságait, és mindig a flotta legerősebb hajóján található, amelynek megsemmisülése esetén meghal
  • Csatahajók:
    • Acclamator osztályú cirkáló (Acclamator Cruiser): közepes fregatt, a játék elején a legjobb hajó a Birodalom oldalán.

Egy TIE bombázó- és egy TIE elfogóvadász-századot hordoz.

    • Victory osztályú cirkáló (Victory Cruiser): az Acclamator után következő hajótípus, elsősorban az ellenséges hajók pajzsának semlegesítésére alkalmas, köszönhetően az ion lövegeinek. Két TIE bombázó- és három TIE elfogóvadász-századot hordoz.
    • Csillagromboló (Star Destroyer): A legnagyobb birodalmi csatahajó, de ennek ára is van. Az egyetlen birodalmi hajó, ami rendelkezik vonósugárral. 5 TIE Bomber, 2 TIE Crafter és 10 TIE Intercreptor századot hordoz.
Szárazföld
[szerkesztés]
  • Rohamosztagosok (Stormtroopers): alapvető gyalogos egység, csak pod-ok elfoglalására és ellenséges gyalogság feltartóztatására alkalmas
  • Felderítők (Scout Troopers): felfedezésre használható egység, legjobb egység a Bombing Run céljának felderítésére
  • Field commander (Tábornok): jelenléte 25%-kal növeli az egységek tulajdonságait
  • AT-ST (All Terrain Scout Transport): kicsi, kétlábú birodalmi lépegető, leginkább gyalogsági ágyúk és gyalogság ellen
  • Tie Mauler: kis, a Tie-vadászokhoz hasonló felépítésű lánctalpas tank, képes legázolni a gyalogságot, ideális gyalogság ellen, csak gyenge pánzélzata van
  • SPMA (Self Propelled Mobile Artillery): mobil tüzérség, nagy távolságú célpontok ellen, illetve védekezéshez, de gyenge pánzélzatú egység
  • 2-M Repulsor Tank: lebegő meghajtású (repulzoros) tank lézertoronnyal felszerelve, ideális járművek ellen
  • AT-AT (All Terrain Armored Transport): négylábú birodalmi lépegető, ami nagy tűzerővel rendelkezik, de ez inkább járművek és épületek ellen érvényesül, képes 2 csapat rohamosztagost szállítani, és bárhol, bármikor harcba bocsátani
  • AT-AA (All Terrain Anti-Aircraft): mozgó légvédelmi egység, csak a lázadó felhősiklók ellen lehet igazán használni
Hősök
[szerkesztés]
  • Darth Vader: földön és űrben is megtalálható hős, de leginkább szárazföldön érvényesül a legjobban. Szárazföldi képességei a gyalogság (Force Push), valamint a járművek (Force Crush) sorainak a csökkentése
  • Palpatine császár: csak földön harcoló hős, képességei, hogy a villámot (Force Lightning) szórjon és irányítása (Force Corruption) alá vegye az ellenséges gyalogságot. Továbbá van egy állandó képessége, amely életerőt lop a gyalogságtól. A bolygón, ahol tartózkodik, 25%-kal csökken az építési költség.
  • Boba Fett: űr- és planetáris csatákban is használható, speciális képessége, hogy egy bolygón tartózkodó ellenséges hőst semlegesít (tábornokot vagy flottaparancsnokot)
  • Veers tábornok: csak szárazföldi hős, továbbfejlesztett AT-AT-t irányít, speciális képessége, hogy a megnövelt tűzerővel képes támadni egy egységet vagy épületet
  • Piett kapitány: csak űrben megtalálható, egy megerősített Csillagrombolót irányít, a vonósugaron kívül speciális képessége, hogy egy nagy erejű fotontorpedóval támad egy nagyobb hajót.

Lázadók

[szerkesztés]
  • Vadászok/Bombázók:
    • A-szárnyú vadászgép: űrvadászgép, képes az ellenséges vadászokat maga után csalni
    • X-szárnyú vadászgép: űrvadászgép, képes a szárnyait összezárni, ekkor a tűzereje csökken, de nő a sebessége
    • Y-szárnyú vadászgép: bombázó egység, nagy hajók elpusztításához és Bombing Runhoz. Torpedói képesek áthatolva a pajzson rögtön az ellenséges hajó burkolatát megsebezni.
    • Z-95: kezdeti vadász egység, gyenge páncélzattal és tűzerővel, ezeket váltja le az X-szárnyú. Bizonyos pályákon elérhető a Birodalom oldalán is, ahol van egy elfoglalható gyártóépület.
  • Kisegítő hajók:
    • Koréliai korvett: kis korvett, ideális vadászok ellen
    • Koréliai ágyúnaszád: kis korvett, ami vadászok ellen és kisebb csatahajók ellen kiváló
    • Marauder rakétacirkáló: a Broadside cirkáló lázadó megfelelője
    • Flottaparancsnok: 25%-kal növeli az egységek tulajdonságait, a flotta legerősebb hajóján található
  • Csatahajók:
    • Nebulon-B fregatt: alap csatahajó, kevés fegyver, viszont gyors
    • Másodosztályú rohamfregatt: közepes csatahajó, több fegyver, ami inkább ellenséges csatahajók ellen jó
    • Mon Calamari cirkáló: a legerősebb lázadó hajó, a több fegyveren kívül ionágyúkat is kapott
Szárazföld
[szerkesztés]
  • Lázadó gyalogság (Rebel Soldiers): alap gyalogság, csak gyalogság ellen hatásos
  • Plex Soldiers: járművek ellen az egyik legkiválóbb egység, a pusztító rakétáinak köszönhetően
  • Rebel Infiltrator: Lázadók elit kommandósa, gyalogság és épületek ellen
  • Field Commander: jelenléte 25%-kal növeli az egységek tulajdonságait
  • T2-B Repulsor Tank: könnyű lebegő tank, elsősorban gyalogság és könnyű páncélú egységek ellen, de lehet használni felderítésre is
  • MPTL-2A (Mobile Proton Torpedo Launcher): Mozgó protontorpedó-tüzérségi jármű: kiváló minden ellen, de lassú és gyengén páncélozott
  • T4-B Heavy Tank: nehéz tank erős fegyverekkel és páncélzattal, járművek és épületek ellen
  • Terepsikló: Repulzoros vadász egység, amit a bolygófelszínen használnak, kiváló járművek és épületek ellen
Hősök
[szerkesztés]
  • Raymus Antilles kapitány: csak űrben megtalálható hős, egy megerősített koréliai korvettet irányít
  • Ackbar admirális: csak űrben megtalálható hős, egy megerősített Mon Calamari cirkálót irányít, speciális képessége, hogy a közelben lévő szövetséges hajók tűzerejét egy célpontra irányítja
  • Han Solo és Csubakka: mindkét hadszíntéren megtalálható hősök, űrben a Millennium Falconnal, szárazföldön gyalogosan jelennek meg
  • Mon Mothma: nem harcoló hős, de jelenlétével 25%-kal növeli a harcolók morálját, és 25%-kal csökkenti a gyártási költséget
  • R2-D2 és C-3PO: elsősorban kémkedés a szerepük, a Lázadók általuk szereznek új egységeket és épületeket
  • Obi-Wan Kenobi: Öreg Jedi-lovag még a régi Köztársaságból, aki túlélte a 66-os parancsot

Külső hivatkozások

[szerkesztés]