The Killing Game Show | |
Fejlesztő | Raising Hell Software |
Kiadó | Psygnosis (Amiga, ST) Electronic Arts (Genesis) |
Forgalmazó | Psygnosis Mindscape[1] |
Tervező | Martyn Chudley |
Művész | Martyn Chudley Pete Lyons Jeff Bramfitt Jim Bowers |
Zeneszerző | Ray Norrish Tim Wright (intro) |
Platformok | Amiga, Atari ST, Sega Genesis |
Kiadási dátum | 1990: Amiga, Atari ST 1991: Sega Genesis |
Műfaj | "Run and gun" |
Játékmódok | egyjátékos mód |
Adathordozó | hajlékonylemez |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A The Killing Game Show (röviden csak: KGS) egy rohangálós-lövöldözős (run and gun) videójáték, melyet a Raising Hell Software fejlesztett Amigára és Atari ST-re. A játékot 1990-ben adta ki a Psygnosis,[1] majd Fatal Rewind néven az Electronic Arts Sega Genesis-re.[2]
Szerző | Értékelés |
---|---|
Amiga Action | 86%[3] |
Amiga Format | 92%[3] |
Amiga Power | [3] |
Amiga User International | 94%[3] |
CVG | 83%[3] |
Génération 4 | 91%[3] |
Joystick | 93%[3] |
ST Format | 90%[4] |
Zero | 89%[3] |
Zzap!64 | 89%[3] |
A játékos egy robotot irányít 12 akciódús szinten keresztül, mely a túlélésért küzd elkerülve furfangos csapdákat, ellenséges mesterséges életformákat és a folyamatosan emelkedő savat. A változatos fegyverarzenálon kívül, ami igazán megkülönbözteti a KGS-t a többi shoot ’em up-tól, az a visszajátszás (Rewind) lehetősége, mellyel nem csak visszanézhetjük a legutolsó mozdulatainkat, hanem korrigálhatjuk is azokat.[2]
Egyfajta változata a Menekülő ember témának. A program jól demonstrálja, hogy a gyártó az ilyesfajta akciós játékok nagymestere.[5]
A The Sydney Morning Herald úgy méltatta a KGS-t, hogy az "gyors, ravasz és ellenállhatatlan", majd kicsit később, hogy "egyszerűen csak egy háborúzós-űrlényes-betolakodós shoot ’em up, de annak rohadt jó."[1]
Az Amiga Format szerint "egy audiovizuális gyöngyszem, mely gyönyörködteti a szemet és a fület", továbbá "az akció frenetikus, a fejtörők nehezek, úgyhogy a legkeményebb gyilkos cápa is horogra akad."[6]