Zeewolf | |
Fejlesztő | Binary Asylum[1] |
Kiadó | Empire Software |
Tervező | Andy Smith Bob Wade |
Programozó | Andy Wilton Jim Gardner |
Művész | Paul Kidby |
Zeneszerző | Allister Brimble |
Platformok | Amiga[1] |
Kiadási dátum | 1994[1] |
Műfaj | 3D shoot 'em up[1] |
Játékmódok | egyjátékos |
Adathordozó | hajlékonylemez |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | A500 OCS |
A Zeewolf egy 3D akciójáték, melyet a Binary Asylum fejlesztett Amiga számítógépekre 1994-ben. A játékosnak egy harci helikoptert vezetve kell küldetéseket teljesítenie. Tervben volt az átirata Mega Drive-ra,[2] mely azonban sohasem készült el. 1995-ben egy folytatása következett Zeewolf 2: Wild Justice néven.[3]
A játékos egy harci helikoptert (olykor más légi járművet) repül, mellyel összesen 32 küldetést kell teljesítenie.[4] A leküzdendő célok között van: célpont-felderítés, ellenséges egység vagy épület megsemmisítése, sérült baráti gépjármű egységek, vagy túszok kimentése.[5] Egyes célok teljesítése időhöz kötött. Az irányított légi jármű sérül lövedék becsapódás, illetve tereptárgyakkal vagy ellenséges járművekkel való ütközés következtében, melynek eredőjeként idővel megsemmisül. A helikopter gépágyúval, irányított és nem-irányított rakétákkal van felszerelve. Az üzemanyag és a lőszer is véges és csak bizonyos (sokszor rejtett) helyeken lehet újratölteni, illetve muníciót vásárolni.
A játékot joystickkal és egérrel lehet irányítani. A helikopter automatikusan tartja a magasságot, a botkormánnyal lehet irányt váltani és előre-, illetve hátramenetbe kapcsolni. Az egér mozgatására billen a gép valamelyik irányba a rotor tengelye mentén. A géppel bedönteni és fordulni lehet, orsózni nem. Az egér gombjai vezérlik a gyorsulást és a tüzelést. Az irányíthatóság szempontjából az egér lehet a jobb választás, mivel az egér nagyobb felbontása jobb fordulékonyságot eredményez.[4][5]
A játékban a küldetések során a terep "körbefut", azaz egyik irányba haladva folyamatosan ismétlődik, visszatér önmagába. A játékos az aktuális pozícióját folyamatosan nyomon követheti egy kis térkép kijelzőn (Scanner) képpont formájában.[5]
Összegzőoldal | Értékelés |
---|---|
Moby Score | 8.0[6] |
Szerző | Értékelés |
---|---|
576 KByte | 93%[5] |
Amiga Action | 85%[7] |
Amiga Computing | 90%[10] |
Amiga Format | 90%[11] |
Amiga Power | 74%[8] |
CVG | 91%[9] |
CU Amiga | 84%[12] |
Az 576 KByte magazin 1995 januári száma "Érkezési oldalán" írt méltatást a játékról. "Akkor tulajdonképpen mi is a program sajátja? A remek játszhatóság, a 32 pályányi, kihívásokkal teli misszió, a kényelmes irányítási metódus és az eddig ritkán tapasztalt sebességű grafika."[4] A következő, februári szám még hozzáteszi, hogy "a játék a shoot 'em up és a szimulátor tökéletes keveréke."[5]
"Derekas mennyiségű feladatot ad a játék és a nehézsége tökéletesre szabott egy hosszú játékélményhez." - írta a Computer and Video Games (CVG) magazin 1994 decemberében.[9]
Az Amiga Format ismertetője végén kijelenti, hogy a "Zeewolf behúz a maga hipnotikusan kísérteties, erőszakosan szürreális világába. Érzelmileg megérint és az egész személyes üggyé válik - lenyűgöz, megszállottá tesz, mindent idődet felemészti és még az álmaidba is betolakszik."[11]