'Angry Birds Go!' | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikon | |||||||||||||||
Diterbitkan di | Templat:Date range and age in years, months, weeks and days | ||||||||||||||
Genre | Balap | ||||||||||||||
Model bisnis | Gratis dimainkan | ||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Bagian dari Angry Birds Tidak ada
| |||||||||||||||
Angry Birds Go!, juga diformat sebagai Angry Birds Go merupakan sebuah permainan balap kart yang menjadi permainan kedelapan dalam seri permainan video Angry Birds. Permainan ini dikembangkan bersama oleh Rovio Entertainment dan Exient Entertainment, dan dirilis pada 15 November 2013.[1]
Permainan ini mendukung penggunaan Hasbro Telepods yang memungkinkan pemain untuk memanggil kart tertentu.[2] Jalur balapan dalam game ini berada di Pulau Piggy yang dirender dalam bentuk 3D. Setiap karakter dalam game ini juga memiliki kart yang bisa ditingkatkan dan kekuatan khusus.[3]
Pada bulan Oktober 2015, Angry Birds Go! telah diunduh lebih dari 100 juta kali.[4] Game ini tidak lagi menerima pembaruan besar dari Rovio sejak tahun 2018, dan akhirnya dihapus dari App Store dan Google Play pada tahun 2019.
Dalam Angry Birds Go!, pemain memiliki opsi untuk memilih metode mengendalikan kart mereka. Jika memilih "tilt", mereka harus memiringkan perangkat sesuai dengan arah yang diinginkan untuk menggerakkan kart. Sedangkan jika memilih "touch", pemain perlu mengetuk bagian kiri atau kanan layar untuk mengarahkan kart ke kiri atau kanan. Untuk memulai balapan, pemain perlu menarik kart ke belakang menggunakan ketapel besar, kemudian melepaskannya ketika teks "GO!" muncul. Jika dilepaskan terlalu awal, semua lawan juga akan meluncur lebih awal, tetapi kart pemain akan berputar, yang akan memperlambat lajunya. Selama balapan, pemain bisa mengumpulkan koin yang menyerupai Red, karakter pertama yang dapat dimainkan. Mereka juga dapat memanfaatkan kekuatan khusus karakter yang berbeda, bergantung pada burung atau babi yang dipilih untuk balapan. Alih-alih mengumpulkan kekuatan di trek, kekuatan ini akan terisi ulang dan dapat digunakan kembali dalam balapan dengan membayar tiga permata. Balapan tidak memiliki putaran, dan setelah menyelesaikan balapan, satu unit energi—awalnya ditampilkan sebagai kue—akan berkurang dan akan perlahan-lahan pulih seiring waktu. Di luar balapan, pemain bisa menggunakan koin yang dikumpulkan untuk meningkatkan kart mereka. Ini sangat penting untuk maju karena beberapa jenis balapan hanya dapat diulang jika kapasitas kart, yang disebut "Cake Capacity" atau CC, cukup tinggi, yang bisa ditingkatkan melalui upgrade. Pemain juga dapat mengganti karakter saat tidak balapan, karena setiap karakter memiliki kekuatan khusus yang unik yang bisa sangat membantu dalam jenis balapan tertentu, terutama jika karakter yang dipilih kehabisan energi.
Permata adalah mata uang dalam permainan yang bisa dibeli dengan uang asli atau diperoleh secara perlahan dengan menyelesaikan balapan. Permata ini dapat digunakan untuk membeli kart tambahan.
Pada pembaruan Juli 2015, pembalap Formula Satu Ayrton Senna ditambahkan ke dalam daftar karakter, dengan karakteristik yang mirip dengan Chuck dan dapat dimainkan secara permanen. Pembaruan ini juga memperkenalkan mekanisme untuk mendapatkan helm balap Senna dalam permainan dengan menyelesaikan 41 balapan bersamanya, yang merupakan jumlah kemenangan Senna sepanjang kariernya.[5] Namun, dalam pembaruan 2.0, Senna tidak lagi dapat dimainkan, sehingga secara efektif dihapus dari permainan.
Pada Juni 2016, permainan ini mengalami perubahan besar menuju versi 2.0 yang cukup kontroversial. Pemain dapat berpartisipasi dalam balapan (atau menonton iklan setiap beberapa jam) untuk mendapatkan tiket, yang dapat ditukar untuk membuka peti harta berisi koin, permata, dan suku cadang. Suku cadang ini dapat digunakan untuk meningkatkan performa kart. Energi tetap diperlukan untuk memulai balapan, namun kini energi tersebut dibagi di antara semua karakter dan dapat diisi ulang dengan waktu, menonton iklan, atau menggunakan permata.[6]
Ada berbagai tipe balapan yang tersedia di setiap lintasan:[7]
Dalam versi 1.0, untuk balapan Race, Time Boom, dan Fruit Splat, hanya bisa dimainkan selama lima putaran dengan tingkat kesulitan yang semakin meningkat hingga semua putaran selesai, setelah itu pemain dapat menyelesaikan tantangan. Setiap jenis balapan, kecuali "Versus," memerlukan CC (Cake Capacity, diperoleh dari peningkatan) untuk masuk ke dalam balapan tersebut setiap kali. Selain itu, ada mode Jenga yang bisa dibuka dengan memasukkan kode dari mainan Angry Birds Jenga atau melalui pembelian dalam aplikasi; dalam mode ini, pemain akan meluncur menuruni tanjakan untuk menghancurkan balok dan babi.
Dalam versi 2.0, Race, Time Boom, dan Fruit Splat menjadi tipe balapan utama, sementara Versus hanya tersedia melawan karakter Boss.[6]