Colossal Cave Adventure adalah teks permainan petualangan, dikembangkan antara 1975 dan 1977, oleh Will Crowther untuk mainframe PDP-10. Permainan diperluas pada tahun 1977, dengan bantuan dari Don Woods, dan programmer lain menciptakan variasi pada permainan dan port ke sistem lain pada tahun-tahun berikutnya.
Dalam permainan, pemain mengontrol karakter melalui perintah teks sederhana untuk menjelajahi gua yang dikabarkan akan dipenuhi dengan kekayaan. Pemain mendapatkan poin yang telah ditentukan untuk mendapatkan harta dan melarikan diri dari gua hidup-hidup, dengan tujuan untuk mendapatkan jumlah poin maksimum yang ditawarkan. Konsep ini muncul dari latar belakang Crowther sebagai penggemar caving, dengan gua permainan terstruktur secara longgar di sekitar sistem Gua Mammoth di Kentucky.[1]