Artikel ini memiliki beberapa masalah. Tolong bantu memperbaikinya atau diskusikan masalah-masalah ini di halaman pembicaraannya. (Pelajari bagaimana dan kapan saat yang tepat untuk menghapus templat pesan ini)
|
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Header etelase Steam | |||||||||||||||
Diterbitkan di | Windows 4 Desember 2017 Android, iOS 13 Agustus 2019 Nintendo Switch, Xbox One 31 Oktober 2020 PlayStation 4 31 Maret 2021 | ||||||||||||||
Genre | Horor kesintasan, point-and-click, Simulasi bisnis | ||||||||||||||
Bahasa | Daftar | ||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Penilaian | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Bagian dari Five Nights at Freddy's Tidak ada
| |||||||||||||||
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator [b] adalah permainan video horor kesintasan simulasi bisnis tunjuk-dan-klik yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Scott Cawthon. Permainan ini gratis di Game Jolt untuk platform Windows. Dirilis pada tanggal 4 Desember 2017, di Steam dan Game Jolt, ini adalah angsuran utama keenam dari serial permainan video Five Nights at Freddy, permainan ketujuh secara keseluruhan, dan secara kronologis diatur setelah peristiwa permainan ketiga. Awalnya dipasarkan sebagai permainan simulasi di mana pemain mengelola restoran pizza waralaba mereka sendiri, game ini secara bertahap diturunkan untuk melanjutkan konsep pendahulunya untuk bertahan melawan karakter animatronik yang bermusuhan selama beberapa malam berturut-turut.
Permainan ini tidak mendapat banyak ulasan dari para kritikus, meskipun sebagian besar memujinya karena gameplay hibrid dan untuk menyelesaikan masalah terkait pengetahuan waralaba. Versi seluler untuk iOS dan Android berjudul FNaF 6: Pizzeria Simulator dirilis pada 13 Agustus 2019. Berbeda dengan versi PC, rilis seluler yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Clickteam LLC USA, adalah bayar untuk bermain. Nintendo Switch dan Xbox One port dirilis pada 31 Oktober 2020, dengan PlayStation 4 pelabuhan dirilis pada 31 Maret 2021. Pengaya yang direncanakan, Ultimate Custom Night, dirilis sebagai game mandiri pada 27 Juni 2018 sebagai sekuel game utama, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted, dirilis pada 28 Mei 2019.
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator dimulai sebagai permainan mini 8-bit yang di mana pemain harus mengendalikan Freddy Fazbear dan mendistribusikan pizza ke beberapa anak. Minigame ini akhirnya berakhir dengan kesalahan skrip.
Permainan kemudian beralih ke ruangan gelap di mana pemain menghadapi versi rusak dari Circus Baby animatronik dari Five Nights at Freddy's: Sister Location (sekarang dikenal sebagai "Scrap Baby"). Suara dari kaset mengajari pemain untuk mengamati animatronic dan mendokumentasikan tanggapan mereka terhadap berbagai simulasi audio. Daftar harus diisi dengan pilihan "tidak", "ya" dan "tidak yakin". Pada stimulasi audio ketiga, Scrap Baby berbicara kepada pemain, dengan permainan tiba-tiba melompat ke menu awal permainan.
Permainan kemudian berubah menjadi simulasi bisnis, yang di mana pemain membeli dekorasi untuk restoran fiksi mereka dan menempatkannya di sekitar restoran. Membeli barang-barang ini dapat meningkatkan atmosfer, standar kesehatan/keselamatan dan hiburan, dengan kemungkinan juga memberikan pendapatan tambahan. Namun, banyak dari barang-barang ini juga dapat meningkatkan risiko pertanggungjawaban dan menimbulkan tuntutan hukum yang dapat diperjuangkan atau diselesaikan, yang keduanya membutuhkan biaya. Tawaran sponsor dapat diterima untuk mendapatkan uang, tetapi dapat menyebabkan gangguan audio dan visual bagi pemain di kemudian hari. Permainan arcade yang ditempatkan di restoran juga dapat berinteraksi untuk memainkan minigame, meningkatkan "Faz-Points" mereka. Faz-Points adalah poin dalam game yang diperoleh setiap kali pemain memainkan minigame atau membeli item baru dan meletakkannya di restoran pizza. Untuk setiap 1000 poin yang bertambah, pemain mendapatkan $100. Beberapa minigame seperti, "Fruity Maze", "Midnight Motorist", dan "Security Puppet" memiliki kisahnya sendiri di dalam game utama yang semuanya terhubung dengan salah satu pendiri Fazbear Entertainment dan tokoh antagonis dalam serial ini, William Afton.
Bagian selanjutnya dari permainan ini adalah pemain menggunakan komputer untuk menyelesaikan berbagai tugas untuk memelihara restoran. Namun, setiap animatronik yang berkeliaran di restoran akan mencoba menyerang pemain. Mereka dapat dihentikan dengan menyorotkan senter pemain ke lubang ventilasi atau dengan menggunakan audio untuk memancing animatronik. Pemain dapat menggunakan jaringan detektor gerakan untuk melacak pergerakan animatronik dari satu lokasi ke lokasi lain. Pemain juga dapat menggunakan ventilasi senyap untuk mengurangi kebisingan, tetapi hanya salah satu sistem dari detektor gerakan, pemikat audio dan ventilasi senyap yang dapat digunakan. Tidak seperti game sebelumnya dalam seri ini, keempat animatronik dalam game ini (Scrap Baby, Molten Freddy, Scraptrap, dan Lefty) memiliki perilaku yang sama dan tidak memiliki mekanisme yang berbeda. Pemain dapat meng-upgrade peralatan kantor untuk meningkatkan efisiensi dan mengurangi tingkat kebisingan. Pemain juga dapat mematikan komputer untuk sementara waktu atau beralih ke sistem ventilasi sekunder yang bekerja lebih tenang, tetapi tidak seefektif dalam mengontrol suhu lingkungan. Setiap sponsor yang diterima akan menyebabkan iklan yang keras diputar secara acak di komputer, menarik animatronik dan membuat pemain tidak dapat mendengarnya atau melakukan apa pun selama beberapa detik, hingga iklan dilewati. Bagian ini berakhir ketika tugas harian selesai dan komputer dimatikan.
Setelah menyelesaikan manajemen, pemain akan diarahkan ke segmen penyelamatan, di mana animatronik akan disajikan dalam pengaturan yang sama dengan Scrap Baby. Setiap hari, salah satu dari empat animatronik akan ditawarkan untuk diselamatkan dengan harga masing-masing. Sama seperti pengaturan sebelumnya, pemain harus mencentang daftar centang. Tidak seperti pengaturan sebelumnya, animatronik hanya bergerak ketika pemain melihat ke bawah pada daftar periksa. Jika pemain merasa animatronik tersebut akan menakut-nakuti mereka, mereka dapat menundukkannya dengan menggunakan penyetrum. Namun, animatronik akan kehilangan nilainya jika disetrum lebih dari tiga kali, sehingga mengurangi jumlah keuntungan yang dapat diperoleh darinya. Jika pemain berhasil dalam bagian permainan ini, mereka mendapatkan hadiah uang tunai. Jika tidak berhasil, tidak ada hadiah uang tunai yang akan diperoleh. Terlepas dari keberhasilannya, animatronik akan segera berfungsi sebagai ancaman di bagian manajemen. Di sisi lain, pemain dapat menolak untuk menyelamatkan animatronik dan membuangnya, yang mengarah ke akhir cerita alternatif. Jika animatronik telah masuk melalui item yang ditandai sebelum segmen penyelamatannya, maka potongan akan muncul, dengan satu-satunya pilihan adalah membuangnya.
Untuk menyelesaikan permainan, pemain harus bertahan hidup selama enam hari enam malam. Beberapa akhir cerita yang berbeda mungkin terjadi, tergantung pada faktor-faktor seperti tingkat perbaikan yang dilakukan pada restoran pizza, jumlah tuntutan hukum yang diajukan terhadap restoran pizza oleh pelanggan, dan apakah pemain menyelamatkan setiap animatronik atau tidak, di antara kondisi lainnya.
Karakter pemain adalah franchisor baru dari Fazbear Entertainment Inc., yang bermarkas kembali, dengan kantor pusat di Washington County, Utah. Setelah berinvestasi di restoran, pemain tersisa dengan $100 untuk membelanjakan tempat baru mereka. Setelah malam pertama, mereka didorong untuk mempersiapkan diri untuk "uji terakhir" mereka, yang merupakan pesta besar pada hari Sabtu. Di bawah bimbingan "Tutorial Unit", kecerdasan buatan restoran, pemain berinvestasi dalam berbagai rekvis, animatronik, dan sponsor untuk menambah dan mendanai restoran.
Selain menjalankan restoran, pemain, di bawah kewajiban "Paragraf 4", juga harus memeriksa pemeliharaan pada akhir setiap hari dengan empat animatronik yang dimiliki dan rusak: Scrap Baby, yang merupakan Circus Baby yang dibangun kembali dari sisa-sisa setelah dikeluarkan dari Ennard setelah peristiwa permainan sebelumnya; Molten Freddy, sisa-sisa Ennard dengan Funtime Freddy sebagai kepala utamanya; Lefty, seekor beruang hitam misterius animatronic; dan Springtrap (disingkat "Scraptrap"), kostum Spring Bonnie yang sudah habis yang berisi tubuh jenazah pembunuh berantai dan co-pendiri Fazbear William Afton, yang selamat dari kehancuran Fazbear's Fright. Pemain dapat menyelesaikan pemeliharaan di bawah bimbingan misterius "Cassette Man" sebelum menyelamatkan animatronik, atau melemparkannya kembali ke luar, kecuali mereka telah menyelinap ke pizza melalui objek diskon yang sebelumnya dibeli. Pemain dibiarkan bertahan setiap malam saat animatronik yang diselamatkan mencoba membunuh mereka.
Total ada tujuh akhiran yang tersedia untuk game ini, dengan semua kecuali satu yang memberi pemain sertifikat di layar judul.
Pada bulan Juni 2017, Cawthon mengisyaratkan pengembangan game utama keenam dalam seri ini, dengan teaser di scottgames.com[1] yang menunjukkan gambar yang tampak seperti Circus Baby dari Five Nights at Freddy's: Sister Location, tetapi kemudian mengumumkannya keputusan untuk membatalkan permainan dan sebagai gantinya mengembangkan angsuran terpisah yang mirip dengan FNaF World seperti "taipan restoran pizza".[2] Teaser untuk game baru mulai muncul di situs Cawthon pada akhir tahun 2017. Pada tanggal 4 Desember 2017, Cawthon merilis Simulator Pizzeria Freddy Fazbear di Steam sebagai freeware, yang oleh penggemar dianggap sebagai game yang dia rujuk sebelumnya.[3][4] Pada bulan Februari 2018, Scott Cawthon mengumumkan bahwa dia akan mengembangkan pembaruan untuk game tersebut yang akan menampilkan lebih dari lima puluh animatronik: ini kemudian menjadi game terpisah bernama Ultimate Custom Night (2018).[5]
Pada 13 Agustus 2019, port iOS dan Android berbayar diterbitkan oleh Clickteam dengan judul FNaF 6: Pizzeria Simulator .[6] Clickteam kemudian merilis port untuk Nintendo Switch, Xbox One dan PlayStation 4.[7]
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator tidak menerima banyak ulasan dari para kritikus.[8] TouchArcade memberikan permainan tiga setengah bintang dan memuji gameplay hibrida sebagai "menikmati rumus FNAF dengan beberapa elemen tambahan", bertentangan dengan sekuel sebelumnya, yang dianggap "tidak terinspirasi".[9] Sementara memuji kemampuan Pizzeria Simulator untuk menimbulkan ketakutan dan ketegangan, Rock Paper Shotgun mengatakan bahwa rilis gratisnya dibenarkan karena "tidak menunjukkan kualitas atau panjangnya [...] tetapi itu berarti bahwa Cawthon dapat lolos dari mengelabui pemain" dengan menggambarkan permainan sebagai spin-off raksasa pizza.[10] IGN memasukkan game ini ke dalam daftar "18 Game Horror Terbaik 2017".[11] CD-Action Polandia menggambarkan permainan sebagai "pemerintah yang lemah tetapi FNAF yang cukup layak".
CBR dan 'GameCrate' mencatat "kekuasaan mendalam": GameCrate menggambarkan permainan sebagai "harus dimainkan" mutlak bagi penggemar karena mengikat "semua ujung longgar" dalam cerita seri, tetapi mencatat bahwa pengetahuan hanya dapat diakses dengan risiko peningkatan kesulitan. Mereka juga memuji permainan sebagai "sebenarnya menyenangkan" dan mengamati bagaimana segmen sebelumnya mempengaruhi kesulitan permainan horor kesintasan setiap malam.[8][12]