Alla ricerca di Nemo videogioco | |
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Titolo originale | Finding Nemo |
Piattaforma | PlayStation 2, Microsoft Windows, Nintendo GameCube, macOS, Xbox, Game Boy Advance |
Data di pubblicazione | 6 dicembre 2003 12 maggio 2003 26 settembre 2003 21 novembre 2003[1] |
Genere | Avventura dinamica |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Traveller's Tales, Vicarious Visions (GBA), KnowWonder (PC, macOS) |
Pubblicazione | THQ |
Produzione | Ralph Ferneyhough |
Programmazione | John Hodskinson |
Direzione artistica | James Cunliffe |
Musiche | Andy Blythe & Marten Joustra |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualShock 2, mouse, tastiera, gamepad, GameCube Controller, controller Xbox |
Supporto | DVD, Nintendo Optical Disc |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0 |
Alla ricerca di Nemo (Finding Nemo) è un videogioco per PlayStation 2, PC, Nintendo GameCube, macOS, Xbox e Game Boy Advance, sviluppato da Traveller's Tales[2] e pubblicato dalla THQ[3]. Il gioco è basato sulla trama dell'omonimo film[1][4]. Il gioco è composto da 18 livelli, ognuno dei quali sbloccabili portando a termine il precedente. Inoltre, se in un livello è stata guadagnata almeno una stella marina, è possibile giocare l'attività bonus che, se superata, farà guadagnare un'ulteriore stella marina. Se in un livello sono state recuperate tutte le stelle marine, si sbloccheranno immagini extra.
Alla fine dei livelli, sono sempre presenti degli spezzoni tratti dal film.
Le musiche sono state composte da Andy Blythe & Marten Joustra[5].
Controllo di autorità | BNF (FR) cb167630543 (data) |
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