Blake Stone: Planet Strike videogioco | |
---|---|
Piattaforma | MS-DOS |
Data di pubblicazione | 28 ottobre 1994 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Jam Productions |
Pubblicazione | Apogee Software |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Mouse, Joystick, Tastiera |
Motore grafico | Wolfenstein 3D engine |
Supporto | floppy disk, cd-rom |
Preceduto da | Blake Stone: Aliens of Gold |
Blake Stone: Planet Strike è uno sparatutto in prima persona del 1993, sviluppato da JAM Productions basandosi sul motore grafico di Wolfenstein 3D, e prodotto dalla Apogee Software. Il gioco è il seguito di Blake Stone: Aliens of Gold, uscito un anno prima. Nel luglio 2013 Apogee ha reso disponibile il codice sorgente del gioco.[1]
La storia si svolge nel 2149, nove anni dopo i fatti di Aliens of Gold: il Dr. Pyrus Goldfire, che sembrava essere sparito nel nulla, è in realtà vivo e sta segretamente riorganizzando la sua vecchia organizzazione, la STAR. Sempre nei panni dell'agente segreto Robert Wills Stone III detto Blake, dovremmo definitivamente fermare il malvagio scienziato.
Il gioco è molto simile a Aliens of Gold; appaiono nuovi nemici, anche se alcuni sono vecchi sprite dotati di una differente palette di colore; inoltre ci sono piccoli miglioramenti grafici (come le armi che si trovano in mano al giocatore, più definite rispetto al passato) e una mappa che si aggiorna in tempo reale, visibile mentre si gioca senza bisogno di mettere il gioco in pausa. Diversamente dal primo capitolo, dove per completare i livelli andava trovata una chiave rossa, in Planet Strike per occorre trovare un detonatore, e con questo distruggere un "Security Cube".