Bluepoint Games, Inc. | |
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Stato | Stati Uniti |
Fondazione | 2006 |
Fondata da | Andy O'Neil |
Sede principale | Austin |
Gruppo | Sony Interactive Entertainment |
Persone chiave | Marco Thrush |
Settore | Informatico |
Prodotti | Videogiochi |
Dipendenti | 80 |
Sito web | bluepointgames.com |
Bluepoint Games è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Austin (Texas), fondata nel 2006 da Andy O'Neil.[1]
L'azienda è nota per la realizzazione di vari remake e remastered di videogiochi del passato.[2]
Il primo titolo di Bluepoint Games, Blast Factor, è stato pubblicato quando Sony ha debuttato la sua PlayStation 3 ed era uno degli unici due giochi scaricabili per PS3 disponibili all'epoca.[3]
Il 31 agosto 2009 è stato annunciato che le versioni rimasterizzate di God of War e God of War II sarebbero arrivate insieme su PlayStation 3 in una raccolta di nome God of War Collection.[4] Bluepoint Games si è occupata della realizzazione di questa rimasterizzazione che è stata pubblicata il 17 novembre 2009 in Nord America.[5] successivamente rilasciata in altre regioni da marzo ad aprile 2010.[6]
Al Tokyo Game Show 2010, è stato annunciato che Bluepoint Games avrebbe realizzato una seconda ondata di rimasterizzazioni ad alta definizione per console PlayStation, questa volta rimasterizzando i giochi PlayStation 2, Ico e Shadow of the Colossus insieme raccolti con il nome The Ico & Shadow of the Colossus Collection per PlayStation 3 in uscita in Nord America, Giappone ed Europa a settembre 2011.[7][8] Anni dopo, nel 2018, Bluepoint ha nuovamente rifatto Shadow of the Colossus per PlayStation 4.[9] Bluepoint ha inoltre gestito la Metal Gear Solid HD Collection, che include versioni HD rimasterizzate di Metal Gear Solid 2: Substance, Metal Gear Solid 3: Subsistence e Metal Gear Solid: Peace Walker, ed è stato rilasciato l'8 novembre 2011.[10]
Bluepoint Games ha collaborato con SuperBot Entertainment per sviluppare PlayStation All-Stars Battle Royale (2012).[11] SuperBot Entertainment, gli sviluppatori originali della versione PS3, hanno costruito il gioco utilizzando il Bluepoint Engine.[12] Bluepoint Games si è occupata della versione PlayStation Vita del gioco. Il gioco supportava il cross-play tra PS3 e PS Vita.[13]
Grazie al loro buon lavoro nelle rimasterizzazioni, Respawn Entertainment ed Electronic Arts hanno selezionato Bluepoint come partner di co-sviluppo per la versione Xbox 360 di Titanfall, rilasciata nel 2014.[14] Nel frattempo, Santa Monica Studio ha stipulato un contratto con Bluepoint Games per creare le rimasterizzazioni di Flower per PS4 e PS Vita, che sono stati pubblicati nel novembre 2013 in corrispondenza della pubblicazione di PS4.[15][16]
Dopo Titanfall, Bluepoint Games ha rimasterizzato i primi 3 capitoli del franchise di Uncharted, portandole su PS4 con il nome Uncharted: The Nathan Drake Collection .[17][18] Successivamente Bluepoint ha rimasterizzato la versione PS4 di Gravity Rush, che è stata rilasciata in Giappone alla fine del 2015 e all'inizio del 2016 nel resto del mondo .[19][20] Nel 2018 la Blue Point, fece uscire la remastered di Shadow of the Colossus.
Nel giugno 2020, Bluepoint Games ha annunciato un remake di Demon's Souls su PlayStation 5 in collaborazione con SCE Japan Studio.[21] [22]
Dopo varie indiscrezioni, il 30 settembre 2021 Sony ha annunciato ufficialmente di aver acquisito Bluepoint Games, che entra quindi a far parte dei PlayStation Studios.[23]
Anno | Titolo | Piattaforma/e |
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2006 | Blast Factor | PlayStation 3 |
2009 | God of War Collection | |
2011 | The Ico & Shadow of the Colossus Collection | |
Metal Gear Solid: HD Collection | ||
PlayStation 3, Xbox 360 | ||
2015 | Uncharted: The Nathan Drake Collection | PlayStation 4 |
Gravity Rush Remastered | ||
2018 | Shadow of the Colossus | |
2020 | Demon's Souls | PlayStation 5 |
Controllo di autorità | VIAF (EN) 304925417 |
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