Carrier Aces

Carrier Aces
videogioco
PiattaformaSuper Nintendo Entertainment System
Data di pubblicazioneSuper Nintendo Entertainment System:
Giappone 28 luglio 1995
28 gennaio 1995
4 febbraio 1995
GenereSimulatore di volo
Temaseconda guerra mondiale
OrigineStati Uniti
SviluppoSynergistic Software, Inc.
PubblicazioneYumedia (Giappone), Cybersoft (America), GameTek (Europa)
DesignMichael Ormsby, Steve Coleman, Kirt Lemons
Modalità di giocoGiocatore singolo

Carrier Aces (キャリアエース?, Kyaria Ēsu) è un videogioco di simulazione di volo pubblicato per Super Nintendo Entertainment System nel 1995.

Modalità di gioco

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I giocatori controllano un pilota di aeroplani delle forze aeree statunitensi o giapponesi durante la seconda guerra mondiale. A bordo di una portaerei, i giocatori possono fare numerose missioni per contribuire allo sforzo bellico. Nelle missioni della campagna tutti i velivoli hanno statistiche differenti e i giocatori sono liberi di scegliere che tipo di velivolo vogliono utilizzare sul campo di battaglia.

Tutti gli aerei hanno un acceleratore, un tachimetro, un altimetro, una bussola e un serbatoio carburante.

All'uscita, Famicom Tsūshin diede al gioco 18 su 40.[1] Electronic Gaming Monthly gli diede 6.4 su 10, affermando che Carrier Aces riesce a farti sentire nell'abitacolo di un classico aereo da caccia, inoltre gli elementi strategici e la modalità multigiocatore sono un ottimo tocco.[2] GamePro lodò il gioco per la varietà delle sue missioni, il multigiocatore a schermo diviso bilanciato e il comparto sonoro coinvolgente, lamentandosi tuttavia della difficoltà del combattimento aereo.[3]

  1. ^ NEW GAMES CROSS REVIEW: キャリアエース, in Weekly Famicom Tsūshin, n. 346, 4 agosto 1995, p. 31.
  2. ^ Review Crew: Carrier Aces, in Electronic Gaming Monthly, n. 65, Sendai Publishing, dicembre 1994, p. 38.
  3. ^ ProReview: Carrier Aces, in GamePro, n. 66, IDG, gennaio 1995, p. 78.

Collegamenti esterni

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