Carrier Aces videogioco | |
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Piattaforma | Super Nintendo Entertainment System |
Data di pubblicazione | Super Nintendo Entertainment System: 28 luglio 1995 28 gennaio 1995 4 febbraio 1995 |
Genere | Simulatore di volo |
Tema | seconda guerra mondiale |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Synergistic Software, Inc. |
Pubblicazione | Yumedia (Giappone), Cybersoft (America), GameTek (Europa) |
Design | Michael Ormsby, Steve Coleman, Kirt Lemons |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Carrier Aces (キャリアエース?, Kyaria Ēsu) è un videogioco di simulazione di volo pubblicato per Super Nintendo Entertainment System nel 1995.
I giocatori controllano un pilota di aeroplani delle forze aeree statunitensi o giapponesi durante la seconda guerra mondiale. A bordo di una portaerei, i giocatori possono fare numerose missioni per contribuire allo sforzo bellico. Nelle missioni della campagna tutti i velivoli hanno statistiche differenti e i giocatori sono liberi di scegliere che tipo di velivolo vogliono utilizzare sul campo di battaglia.
Tutti gli aerei hanno un acceleratore, un tachimetro, un altimetro, una bussola e un serbatoio carburante.
All'uscita, Famicom Tsūshin diede al gioco 18 su 40.[1] Electronic Gaming Monthly gli diede 6.4 su 10, affermando che Carrier Aces riesce a farti sentire nell'abitacolo di un classico aereo da caccia, inoltre gli elementi strategici e la modalità multigiocatore sono un ottimo tocco.[2] GamePro lodò il gioco per la varietà delle sue missioni, il multigiocatore a schermo diviso bilanciato e il comparto sonoro coinvolgente, lamentandosi tuttavia della difficoltà del combattimento aereo.[3]