Die Hard Arcade videogioco | |
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I due protagonisti di Die Hard Arcade | |
Titolo originale | Dynamite Deka |
Piattaforma | Arcade, Sega Saturn, PlayStation 2 |
Data di pubblicazione | 1996 (Arcade) 8 aprile 1997 (Sega Saturn) 27 aprile 2006 (PlayStation 2) |
Genere | Picchiaduro a scorrimento |
Tema | Die Hard, contemporaneo, Umoristico |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sega AM1, Sega Technical Institute |
Pubblicazione | SEGA, Fox Interactive |
Design | Makoto Uchida |
Musiche | Howard Drossin |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | Cartuccia, DVD-ROM |
Fascia di età | ESRB: T |
Seguito da | Dynamite Cop |
Die Hard Arcade è l'adattamento utilizzato in Nordamerica, Europa e Australia del videogioco giapponese Dynamite Deka (ダイナマイト刑事?), pubblicato da SEGA nel 1996 e vagamente collegato con la serie di film Die Hard. Si tratta di un gioco d'azione con elementi umoristici, ed è un picchiaduro a scorrimento in 3D, ambientato interamente in un grattacielo. Il gioco e il film hanno pochi punti in comune: la somiglianza dell'edificio con quello del film e il fatto che il protagonista maschile (chiamato Bruno Delinger nella versione giapponese) ricordi vagamente John McClane,
Due agenti di polizia, Bruno Delinger e Cindy Holiday, devono salvare la figlioletta del presidente USA, tenuta in ostaggio da un'organizzazione terroristica che ha anche preso possesso di un grattacielo.
Si può giocare in singolo o in modalità cooperativa. I livelli del gioco sono sei, con altrettanti boss e diversi nemici comuni, tra i quali anche alcune donne. Nella maggior parte delle versioni gli eroi hanno due vite, con abbondanza di punti ferita; l'energia perduta può essere recuperata grazie ai kit medici rilasciati da alcuni nemici dopo la loro eliminazione.
I due protagonisti combattono inizialmente a mani nude, ma durante lo svolgimento del gioco possono temporaneamente attaccare con le armi strappate ai nemici (coltelli, bastoni, machete, pistole, mitra, lanciarazzi) e anche afferrare numerosi arredi per trasformarli in corpi contundenti. Ci sono inoltre alcune bombolette spray; se gli eroi le raccolgono e ne spruzzano il contenuto in faccia ai terroristi, questi resteranno storditi (o addirittura moriranno, se già alquanto indeboliti). Infine è possibile ammanettare i nemici comuni, ma solo quelli in possesso di pistole: il giocatore potrà infatti disarmarli dopo averli afferrati alle spalle, e in tal modo si ottiene la loro eliminazione immediata.
Si usano il joystick e tre tasti, A per effettuare la maggior parte degli attacchi e raccogliere oggetti, B per dar calci, C per saltare. Premendo insieme i tasti A e B si ottengono attacchi speciali, che comporteranno però un lieve calo dell'energia vitale.
Dopo la definitiva sconfitta del boss finale gli eroi, se sono entrambi ancora in vita, dovranno affrontarsi l'uno contro l'altra.
Nel livello 2 un grande pericolo è costituito da un mezzo della squadra di pompieri corrotti (presumibilmente guidato dal comandante, boss del livello 5), che dapprima tenta di investire i protagonisti per poi azionare più volte un fastidioso getto d'acqua durante lo scontro tra gli eroi e i vigili del fuoco, che attaccano in vari modi. Nel livello 4 appaiono due Spiderbots come miniboss. Il livello 6 è privo di nemici comuni e prevede dunque soltanto i due scontri con Wolf "White Fang" Hongo, seguiti eventualmente da quello tra gli eroi.
È uno dei videogiochi SEGA musicati da Howard Drossin.