Discworld Noir videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation |
Data di pubblicazione | 1999 |
Genere | Avventura grafica |
Tema | Romanzo |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Perfect Entertainment, Teeny Weeny Games |
Pubblicazione | GT Interactive |
Design | Gregg Barnett, Chris Bateman |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | CD-ROM |
Discworld Noir è un videogioco d'avventura del 1999, sviluppato da Perfect Entertainment e distribuito da GT Interactive originariamente per Microsoft Windows, in seguito adattato anche per PlayStation da Teeny Weeny Games. Il gioco, una parodia del genere noir, è basato sulle avventure ambientate nel Mondo Disco, luogo descritto nei romanzi fantasy umoristici scritti da Terry Pratchett.
Nella città di Ankh-Morpork, l'investigatore privato Lewton riceve la visita dell'affascinante Carlotta Von Uberwald, che gli chiede di indagare su Mundy, un uomo appena arrivato in città e subito scomparso.
Il gioco si presenta come un punta e clicca con personaggi tridimensionali su sfondi realizzati in 2D. Anziché il classico inventario, il giocatore utilizza indizi per proseguire nella storia.
Venne accolto su PlayStation con giudizi alquanto mediocri a causa della lentezza dei caricamenti e dei comandi del cursore. Su pc il gioco venne elogiato con ottime valutazioni e ritenuto come uno dei migliori punta e clicca. Rispetto alla versione per PC, quella per Playstation appare più lenta nei caricamenti[1].