Duke Nukem II videogioco | |
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Immagine del gioco | |
Piattaforma | MS-DOS, iOS |
Data di pubblicazione | 3 dicembre 1993 (MS-DOS), aprile 2013 (iOS) |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Apogee Software |
Pubblicazione | Apogee Software |
Design | Todd Replogle |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, joystick |
Supporto | Floppy disk, CD-Rom |
Requisiti di sistema | CPU 386, 4 MB RAM |
Serie | Duke Nukem |
Duke Nukem II è un videogioco per MS-DOS di tipo platform sviluppato dalla Apogee Software e distribuito il 3 dicembre 1993.
Il gioco è il secondo della serie principale di Duke Nukem, preceduto da Duke Nukem (1991) e seguito da Duke Nukem 3D, uscito nel 1996.
Il gioco è composto da 4 episodi; il primo è disponibile in versione shareware.
Duke Nukem, dopo avere sconfitto il Dr. Proton, è diventato un eroe; nella città di Los Angeles mentre si trova in uno studio televisivo per presentare il suo nuovo libro, Perché sono così grande (Why I am so great), viene rapito da una malvagia razza aliena, i Rigelatin, e imprigionato. Il loro piano è quello di estrarre le conoscenze dal cervello di Duke e di utilizzarle per conquistare la Terra.
L'unica soluzione è quella di scappare dalla prigione (grazie ad un esplosivo nascosto in un dente finto) e di eliminare la minaccia aliena, per salvare di nuovo il pianeta.
Scopo primario è di terminare il livello cercando l'uscita, raccogliendo chiavi per aprire sezioni non accessibili. Nei livelli sono presenti parecchi contenitori, di colori differenti; distruggendoli è possibile ottenere dei power-up o altri oggetti utili al prosieguo del gioco: le chiavi o le tessere per disattivare i campi di forza sono contenuti in contenitori di colore grigio; le armi in contenitori verdi; quelli blu contengono oggetti che aumentano il punteggio o che ripristinano la vita, così come in quelli rossi che possono però contenere anche delle piccole bombe H, che possono provocare danno al giocatore.
Esistono diversi tipi di nemici, fissi (come le torrette laser) o mobili, oltre a 4 boss finali, uno per episodio; per combatterli Duke ha in dotazione un'arma simile a una mitragliatrice laser, che può essere resa più potente raccogliendo gli appositi potenziamenti. In alcuni dei 32 livelli di gioco, Duke può guidare un veicolo.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb165988105 (data) |
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