Famicom Grand Prix: F-1 Race videogioco | |
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Copertina giapponese del gioco | |
Titolo originale | ファミコングランプリ F1レース |
Piattaforma | Famicom Disk System |
Data di pubblicazione | 30 ottobre 1987 |
Genere | Simulatore di guida |
Origine | Giappone |
Pubblicazione | Nintendo |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Floppy Disk |
Serie | Famicom Grand Prix |
Preceduto da | F-1 Race |
Seguito da | Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally |
Famicom Grand Prix: F-1 Race (ファミコングランプリ F1レース?) è un videogioco di corse con protagonista Mario, sequel di F-1 Race del 1984. È stato pubblicato solo in Giappone nel 1987. L'anno successivo ha avuto un sequel, Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally, anch'esso un'esclusiva giapponese.
La visuale è dall'alto. Il giocatore può scegliere se giocare da solo o con altre vetture. Le auto hanno un indice di integrità strutturale, uno di integrità degli pneumatici e uno di benzina, che si riducono se ci si schianta contro un muro o un avversario (il primo), se si va fuori pista (il secondo) o semplicemente accelerando (il terzo). Tutti e tre gli indicatori possono essere ripristinati durante una gara facendo sosta ai pit-stop, ma questo farà perdere tempo. Il giocatore può possedere fino a tre auto, e selezionare quella con cui gareggiare prima della corsa; l'auto verrà completamente distrutta se subirà troppi danni, e non sarà più utilizzabile. Distruggere tutte le auto in possesso farà finire il gioco. Le prestazioni degli pneumatici sono dettate dal colore, da blu (scarse) a giallo (medie) e rosso (ottime).
Vincere le corse comporta il guadagno di denaro, che può essere impiegato nell'acquisto di nuove auto[1]. Nel gioco sono presenti 24 veicoli, ognuno con le proprie caratteristiche. La più potente costa 50,000,000$.