Fatal Fury Special videogioco | |
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scena di combattimento | |
Piattaforma | Arcade, FM Towns, Game Gear, Neo Geo, Neo Geo CD, Sega Mega CD, Super Nintendo, Sharp X68000, TurboGrafx-16 |
Data di pubblicazione | Arcade: 16 settembre 1993 Game Gear: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SNK |
Pubblicazione | SNK |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
Periferiche di input | Joystick a 8 direzioni con 4 tasti |
Distribuzione digitale | Xbox Live |
Serie | Fatal Fury |
Fatal Fury Special (餓狼伝説SPECIAL?, Garō Densetsu Special) è un videogioco di tipo picchiaduro a incontri sviluppato e pubblicato nel 1993 dalla SNK Playmore.
Fatal Fury Special è una versione migliorata di Fatal Fury 2[1], seguendo il modello già sperimentato con Street Fighter II: Champions Edition pubblicato l'anno precedente da Capcom.[2]
La critica tende a considerarlo uno dei migliori titoli appartenenti alla serie Fatal Fury.[2][3]
Fatal Fury Special è un clone di Fatal Fury 2 con poche ma importantissime migliorie:
Il gioco è molto lungo in quanto per terminarlo è necessario sconfiggere tutti e quindici i personaggi selezionabili, compreso il clone del proprio personaggio. Se si vincono tutte le sfide senza mai perdere un round (è possibile perdere un incontro e poi continuare con un nuovo credito) si accederà ad un ulteriore incontro, un Dream Match dove il giocatore affronterà Ryo Sakazaki di Art of Fighting: è il primo riferimento all'incrociarsi delle trame dei due videogiochi, dove le vicende narrate in Art of Fighting precedono quelle di Fatal Fury. Se si termina il gioco senza mai continuare con nuovi crediti si vedrà un finale speciale che coinvolge tutti i personaggi del gioco.
Il 21 ottobre 1993 la Pony Canyon pubblicò un'edizione limitata della colonna sonora del gioco dal titolo Garou Densetsu Special.