Mega Man 2 videogioco | |
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Mega Man affronta il livello di WoodMan | |
Titolo originale | ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 |
Piattaforma | Nintendo Entertainment System, PlayChoice-10, PlayStation, iOS, Android |
Data di pubblicazione | NES: 24 dicembre 1988 giugno 1989 14 dicembre 1990 PlayStation: |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Capcom |
Pubblicazione | Capcom |
Direzione | Akira Kitamura |
Produzione | Tokuro Fujiwara |
Programmazione | Nobuyuki Matsushima |
Direzione artistica | Yasuaki Kishimoto, Naoya Tomita, Keiji Inafune, Akira Kitamura |
Musiche | Takashi Tateishi |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad, DualShock |
Supporto | Cartuccia, CD-ROM, download |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 7 |
Serie | Mega Man |
Preceduto da | Mega Man |
Seguito da | Mega Man 3 |
Mega Man 2, in Giappone Rockman 2: Dr. Wily no Nazo (ロックマン2 Dr.ワイリーの謎?, Rokkuman 2: Dokutā Wairī no Nazo, lett. "Rockman 2: Il mistero del Dr. Wily"), è un videogioco a piattaforme della Capcom, che fa parte della serie Mega Man. È il secondo titolo della serie, sempre pubblicato per Nintendo Entertainment System. Con più di 1,5 milioni di copie vendute in tutto il mondo, Mega Man 2 rimane il videogioco più venduto della serie. La critica ha apprezzato la sua colonna sonora, il suo gameplay ed è stato nominato uno dei migliori giochi NES. La traccia udibile durante le prime 2 fasi del castello del Dr. Wily è diventata una delle più amate nella storia dei videogiochi, arrivando al secondo posto nella classifica di Screwattack "Top 10 Videogame Themes Ever", e spesso ritenuta la più bella della serie.
Un anno dopo la sconfitta da parte di Mega Man, il Dr. Wily riesce a costruire una nuova fortezza popolata da otto Robot Masters; Mega Man dovrà sconfiggerli per poi confrontarsi di nuovo con il malvagio scienziato.
Con questo gioco vengono introdotte alcune migliorie: un sistema di password, che permette di riprendere il gioco dove si è lasciato, e nuovi oggetti bonus.
# | Robot Master | Arma | Debolezza |
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009 | Metal Man | Metal Blade (Lama di metallo) Lame circolari che si possono scagliare in diagonale, verticale e orizzontale. Molto versatile. |
Quick Boomerang e Metal Blade |
010 | Air Man | Air Shooter (Spara-aria) Tre trombe d'aria che volano verso il cielo. Essenziale per sconfiggere Crash Man. |
Leaf Shield |
011 | Bubble Man | Bubble Lead (Bolla-guida) Una bolla d'acqua che segue un percorso rasoterra. L'unica arma in grado di sconfiggere il boss finale, l'alieno. |
Metal Blade |
012 | Quick Man | Quick Boomerang (Boomerang rapido) Un boomerang a traiettoria corta. |
Time Stopper e Crash Bomber |
013 | Crash Man | Crash Bomber (Bombarda demolitrice) Una bomba che si aggancia ai muri ed esplode dopo qualche secondo. |
Air Shooter |
014 | Flash Man | Time Stopper (Ferma-tempo) Immobilizza tutto, nemici e ostacoli per qualche secondo. Tuttavia, Mega Man non potrà attaccare o cambiare arma quando è attivo. |
Crash Bomber e Metal Blade |
015 | Heat Man | Atomic Fire (Fuoco atomico) Una palla di fuoco che può essere caricata per un massimo di tre livelli di forza e dimensione, prima di essere sparata. |
Bubble Lead |
016 | Wood Man | Leaf Shield (Scudo di foglie) Quattro foglie che roteano attorno a Mega Man, fungendo da scudo. Se Mega Man si sposta, possono essere scagliate in quattro direzioni, ma consuma energia armi. Scompare a contatto. |
Atomic Fire e Metal Blade |
Oltre alle armi speciali acquisite sconfiggendo i Robot Master ci sono altri tre oggetti che si acquisiscono in maniera analoga, dopo aver completato tre specifici livelli:
Questo gioco presenta delle differenze con il capitolo precedente:
Nota: Queste differenze, rimarranno anche per i capitoli successivi