Mini Metro videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux |
Data di pubblicazione | 2014 |
Genere | Simulatore, strategia |
Tema | Metropolitana |
Origine | Nuova Zelanda |
Sviluppo | Dinosaur Polo Club |
Pubblicazione | Dinosaur Polo Club |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse, Tastiera |
Motore grafico | Unity |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Steam |
«Keep the city moving»
«Mantieni la città in movimento»
Mini Metro è un videogioco indipendente di tipo strategico centrato sul trasporto di massa in una metropolitana sviluppato da Dinosaur Polo Club. Lo scopo del gioco consiste nel creare, sviluppare e gestire la rete dei binari sotterranei tra le diverse fermate che compariranno man mano che si avanza nel gioco,[2][3][4][5] cercando di ottenere il punteggio più alto basato sul numero di persone trasportate a destinazione.
Mind the Gap, il prototipo di Mini Metro, venne creato nell'aprile del 2013 durante la 26ª edizione del Ludum Dare,[6] e nel settembre dello stesso anno venne pubblicata una prima versione pre-alpha.[7] Dopo diverse altre pre-alfa ne è stato reso disponibile il pre-ordine dal 9 aprile 2014.[8]
Gizmodo ha affermato che lo sviluppo della rete di trasporto è simile a SimCity e che è "quasi una ventata d'aria fresca provare un gioco dall'interfaccia così scarna che sia anche davvero divertente".[9] The Verge ha criticato il sistema di trascinamento del cursore per collegare le diverse stazioni definendolo "frustrante", ritenendo comunque il prodotto "molto divertente".[10] Nate Boroyan, scrivendo per il BostInno, ha definito Mini Metro come "la cosa migliore e più divertente che sia mai accaduta al trasporto pubblico",[11] mentre David Colan del Brokelyn ha descritto il gioco come "coinvolgente e frustrante".[12]