Pole Position II videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, Epoch Cassette Vision, Atari 7800, Commodore 64, MS-DOS, Telefono cellulare |
Data di pubblicazione | Arcade: dicembre 1983 1983 Cassette Vision: |
Genere | Formula 1 |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Namco, Namco Networks (telefono cellulare) |
Pubblicazione | Namco (Giappone), Atari, Inc. (Nord America), Namco Networks (telefono cellulare) |
Design | Tōru Iwatani |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad, tastiera, joystick |
Supporto | Cartuccia, floppy disk, download |
Preceduto da | Pole Position |
Specifiche arcade | |
CPU | Namco Pole Position 1x ZiLOG Z80 @ 3.072 MHz 2x Z8002 @ 3.072 MHz 1x MB8844 @ 256 kHz |
Processore audio | 1x Namco WSG @ 48 kHz 1x Namco 52XX @ 1.536 MHz |
Schermo | Orizzontale |
Risoluzione | 256 x 224 pixel |
Periferica di input | Volante |
Pole Position II (ポールポジションII?, Pōru Pojishon Tsū) è un videogioco prodotto dalla Namco nel 1983. Si tratta del sequel di Pole Position.
Come per il suo predecessore, Namco ha concesso in licenza questo gioco ad Atari, Inc. per la distribuzione negli Stati Uniti. Esiste anche una conversione come gioco in bundle per la console Atari 7800 ProSystem. I cabinati arcade Pole Position possono essere convertiti in Pole Position II tramite la sostituzione di alcuni chip[1]. Nel 2005 Namco Networks ha pubblicato una versione per i telefoni cellulari[2].
Il gameplay contempla quattro circuiti, uno dei quali è quello di Pole Position; fra i tre nuovi c'è una pista identica all'Indianapolis Motor Speedway.