Radiant Entertainment | |
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Stato | Stati Uniti |
Fondazione | 2013 a Los Altos, California |
Sede principale | Sofia |
Gruppo | Riot Games |
Persone chiave | Tom Cannon (presidente, CEO) Tony Cannon (CTO) |
Settore | Informatico |
Prodotti | |
La Radiant Entertainment, Inc. è una società statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi fondata nel 2013 a Los Altos, California. Fondata dai gemelli Tom e Tony Cannon, la compagnia ha sviluppato Rising Thunder (picchiaduro ora opensource) e Stonehearth (gestionale del 2018). Nel mese di marzo 2016, la compagnia è stata acquistata dalla Riot Games.
La Radiant Entertainment è stata fondata come sviluppatrice di giochi indie a Los Altos, in California, nel 2013.[1] I fondatori e fratelli gemelli Tom e Tony Cannon sono stati precedentemente impiegati come ingegneri software per VMware,[2] e hanno iniziato a sviluppare videogiochi a tempo pieno nel 2011.[3] Altre iniziative pre-Radiant Entertainment dei fratelli Cannon includono il torneo eSports della Evolution Championship Series e la piattaforma middleware GGPO per i giochi di combattimento.[3] La Radiant Entertainment ha lanciato una campagna Kickstarter per il loro primo gioco, il gestionale Stonehearth, il 29 aprile 2013.[4] Inizialmente con l'obiettivo di $ 120.000, il finanziamento si è concluso un mese dopo con un totale di 751.920 $ promessi da sostenitori[5]. Il gioco è stato pubblicato con accesso anticipato il 3 giugno 2015[6] ed è stato pubblicato appieno nel mese di luglio 2018.[7] In seguito all'uscita del gioco, in una serie di finanziamenti semestrali del giugno 2015, Radiant Entertainment ha raccolto 4,5 milioni di dollari in finanziamenti da Andreessen Horowitz, London Venture Partners e General Catalyst.[8][9]
Il 20 luglio 2015, la Radiant Entertainment ha annunciato il suo secondo gioco, Rising Thunder, un picchiaduro.[10][11] Per sviluppare il gioco, la società fu affiancata da Seth Killian, che in precedenza partì dallo Studio di Santa Monica.[12] La versione alfa tecnica del gioco fu avviata ad una manciata di giocatori alla fine del mese,[13] e al pubblico il 10 agosto.[14][15] L'8 marzo 2016, la Radiant Entertainment ha annunciato attraverso il loro sito web di essere stata acquisita da Riot Games, lo sviluppatore di League of Legends, per una somma non rivelata.[16][17][18] In aggiunta all'acquisizione, l'azienda ha annunciato che Rising Thunder era stato cancellato e sarebbe stato effettivamente chiuso il 18 marzo.[19] Il team di sviluppo di Rising Thunder è stato successivamente riassegnato a un nuovo titolo non annunciato[20]. La versione gratuita e open source del gioco, intitolata Rising Thunder: Community Edition, è stata pubblicata il 18 gennaio 2018.[21]
Anno | Titolo | Piattaforma/e |
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Cancellato | Rising Thunder | Microsoft Windows |
2018 | Rising Thunder: Community Edition | |
Stonehearth | macOS, Microsoft Windows |