Ready at Dawn Studios | |
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Stato | Stati Uniti |
Fondazione | 2003 |
Fondata da |
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Sede principale | Irvine |
Gruppo | Oculus VR, LLC |
Settore | Informatico |
Prodotti | Videogiochi |
Sito web | www.readyatdawn.com/ |
Ready at Dawn è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Irvine, fondata nel 2003 da Andrea Pessino, Didier Malenfant e Ru Weerasuriya, ex dipendenti di Blizzard Entertainment e Naughty Dog e chiusa nel 2024.
Nel 2009 annunciano di stare lavorando ad un nuovo engine per le console Sony PlayStation 3 e Sony PSP.
In occasione dell'E3 2013 la compagnia presenta il suo nuovo progetto in esclusiva PlayStation 4: The Order: 1886.[1]
Il 27 maggio 2014 la compagnia annuncia lo slittamento di The Order: 1886 ai primi mesi del 2015. Il motivo del rinvio è spiegato da Ru Weerasuriya come indispensabile per poter raggiungere la qualità e le promesse fatte dal team ai giocatori.
Il 22 giugno 2020 Ready at Dawn viene acquisita da Oculus VR[2], a sua volta acquisita da Facebook a marzo 2014[3], il che provoca la sospensione dei progetti di sviluppo per Lone Echo II (successivamente ripresi[2][4][5]) e per un possibile seguito di The Order: 1886[2][4][5].
Titolo | Data di uscita | Piattaforma |
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Daxter | 14 marzo 2006 | PlayStation Portable |
God of War: Chains of Olympus | 4 marzo 2008 | PlayStation Portable |
Ōkami | 15 aprile 2008 | Nintendo Wii |
God of War: Ghost of Sparta | 2 novembre 2010 | PlayStation Portable |
God of War: Origins Collection | 13 settembre 2011 | PlayStation 3 |
The Order: 1886 | 20 febbraio 2015 | PlayStation 4 |
De-formers | 21 aprile 2017 | PlayStation 4, Xbox One, Windows |
Lone Echo | 20 luglio 2017 | Oculus Rift |
Echo Arena | 20 luglio 2017 | Oculus Rift |
Echo Combat | 15 novembre 2018 | Oculus Rift |
Lone Echo 2 | 12 ottobre 2021 | Oculus Rift |
Controllo di autorità | VIAF (EN) 137630181 · BNF (FR) cb151159974 (data) |
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