Shining Soul videogioco | |
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Titolo originale | シャイニング・ソウル |
Piattaforma | Game Boy Advance |
Data di pubblicazione | 28 marzo 2002 |
Genere | Videogioco di ruolo, azione |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nextech, Grasshopper Manufacture |
Pubblicazione | SEGA, Atlus, Infogrames |
Direzione | Akira Ueda |
Produzione | Junichiro Takahashi |
Design | Akira Ueda, Masashi Niwano |
Programmazione | Tetsuya Nakazawa, Tooru Yoshio |
Direzione artistica | Akira Ueda, Rika Kurokawa |
Sceneggiatura | Akira Ueda |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | ESRB: E · OFLC (AU): G8+ |
Serie | Shining |
Shining Soul (シャイニング・ソウル?, Shainingu Sōru) è un videogioco di ruolo d'azione per Game Boy Advance sviluppato da Nextech[1] e Grasshopper Manufacture[2] e pubblicato da SEGA, Atlus[3] e Infogames.[4] Fa parte della serie di videogiochi Shining ed è stato seguito da un sequel diretto, intitolato Shining Soul II, nel 2003. Entrambi i giochi sono stati ripubblicati in Giappone all'inizio del 2006 come parte della serie di titoli "Value Selection" per Game Boy Advance.[5]