Shining Soul

Shining Soul
videogioco
Titolo originaleシャイニング・ソウル
PiattaformaGame Boy Advance
Data di pubblicazioneGiappone (bandiera) 28 marzo 2002

Europa (bandiera) 7 marzo 2003 Stati Uniti (bandiera) 16 settembre 2003

GenereVideogioco di ruolo, azione
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoNextech, Grasshopper Manufacture
PubblicazioneSEGA, Atlus, Infogrames
DirezioneAkira Ueda
ProduzioneJunichiro Takahashi
DesignAkira Ueda, Masashi Niwano
ProgrammazioneTetsuya Nakazawa, Tooru Yoshio
Direzione artisticaAkira Ueda, Rika Kurokawa
SceneggiaturaAkira Ueda
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia
Fascia di etàESRBE · OFLC (AU): G8+
SerieShining

Shining Soul (シャイニング・ソウル?, Shainingu Sōru) è un videogioco di ruolo d'azione per Game Boy Advance sviluppato da Nextech[1] e Grasshopper Manufacture[2] e pubblicato da SEGA, Atlus[3] e Infogames.[4] Fa parte della serie di videogiochi Shining ed è stato seguito da un sequel diretto, intitolato Shining Soul II, nel 2003. Entrambi i giochi sono stati ripubblicati in Giappone all'inizio del 2006 come parte della serie di titoli "Value Selection" per Game Boy Advance.[5]

  1. ^ (JA) 株式会社ネクスエンタテインメント, in Nex-Ent.co.jp. URL consultato il 24 maggio 2009 (archiviato dall'url originale il 15 gennaio 2012).
  2. ^ Cifaldi, Frank, Feature: Suda51 on Wii, Contact and Crazies, in Gamasutra.com, 1º giugno 2006. URL consultato il 24 maggio 2009.
  3. ^ IGN staff, IGN: Shining Soul Ships, in IGN.com, 16 settembre 2003. URL consultato il 16 maggio 2009.
  4. ^ IGN staff, IGN: Shining Soul, in IGN.com, 16 dicembre 2002. URL consultato il 16 maggio 2009.
  5. ^ Maragos, Nich, Round-Up: GBA Value, In The Groove Loss, Xbox 360 AV, in Gamasutra.com, 5 gennaio 2006. URL consultato il 24 maggio 2009.

Collegamenti esterni

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