Simutrans videogioco | |
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Schermata di Simutrans con pak64 | |
Piattaforma | Microsoft Windows, Linux, macOS, BeOS, Haiku, AmigaOS 4.x |
Data di pubblicazione | 6 marzo 1999 |
Genere | Gestionale |
Tema | Mondo reale |
Origine | Germania |
Pubblicazione | Software libero |
Design | Hansjörg Malthaner |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Simutrans è un videogioco di simulazione multipiattaforma in cui l'obiettivo è quello di costruire una rete di trasporti efficace per il trasporto di passeggeri, posta e beni via terra (tramite treni, autobus, camion, tram, monorotaia e treno a levitazione magnetica), aria (aeroplani) e mare (navi). Come OpenTTD, è una riproposizione open source dell'idea alla base di Transport Tycoon.[1] Inizialmente scritto da Hansjörg Malthaner[2], è attualmente[quando?] mantenuto e sviluppato da un team di sviluppo e da una community internazionale di volontari.[3]
Simutrans è disponibile per sistemi Microsoft Windows, Linux, BeOS, macOS e AmigaOS 4.x, protetto da licenza artistica, adottata nel 2007; precedentemente, era sviluppato internamente e closed-source.[4]
Esiste inoltre un ramo del progetto dedito allo sviluppo di un videogioco maggiormente realistico, chiamato prima Simutrans Experimental[5], ora Simutrans Extended[6]